
| |
|
|
| 第1章 多媒体计算机 1.1 多媒体技术的定义和关键技术 1.2 多媒体技术融合了通信、娱乐和计算机 1.3 多媒体应用系统的开发 1.4 多媒体计算机技术的应用 1.5 常用的多媒体浏览、播放工具软件 第2章 音频信息的获取与处理 2.1 多媒体中的音频信息 2.2 音频压缩编码及标准 2.3 音频信息的获取方式 2.4 MIDI与音乐合成 第3章 图形图像信息处理技术 3.1 图形图像基础 3.2 Photoshop 7.0基本操作 3.3 绘制图像 3.4 图像编辑与变换 3.5 图层的使用 3.6 通道的使用 3.7 路径 3.8 路径编辑 3.9 图像处理自动化 3.10 滤镜特效 第4章 视频信息处理技术 4.1 视市频信息处理基础 4.2 视频信息的获取方法 4.3 Premiere 6.5基本操作 4.4 编辑影片 4.5 运动效果的使用 4.6 场景转换效果的制作 4.7 各种常用的过渡效果 4.8 透明度设置和字幕制作 4.9 Premiere 6.5的综合应用 第5章 多媒体程序设计与制作实例 5.1 多媒体计算机的必要设置 5.2 多媒体著作工具 5.3 Authorware 6.0基本操作 5.4 多媒体效果制作 5.5 动画效果制作 5.6 制作交互演示系统 5.7 制作密码程序验证程序 5.8 程序的调试与发布 第6章 绘图软件——FreeHand 10 6.1 FreeHand 10的界面和编辑环境 6.2 FreeHand 10的基本操作 6.3 绘制图形 6.4 编辑路径 6.5 路径填充 6.6 边线的特殊填充 6.7 图形样式填充 6.8 FreeHand 10的综合实例 第7章 超文本与超媒体 7.1 超文本与超媒体的基本概念 7.2 超文本与超媒体的组成要素 7.3 超文本标记语言——HTML 7.4 Web数据库技术 第8章 用FrontPage 2000制作网页 8.1 初识FrontPage 2000 8.2 获得帮助 8.3 站点的创建、打开与删除 8.4 设计网页的方法 8.5 自定义设计网页 8.6 网页制作高级技巧 8.7 网页动画点缀 8.8 主页管理和发布 第9章 用Dreamweaver编写多媒体网页 9.1 Dreamweaver的工作界面 9.2 插入文字、图片和设置链接 9.3 制作和编辑表格 9.4 创建表单 9.5 插入层 9.6 为对象添加行为 9.7 使用时间轴制作网页动画 9.8 插入多媒体对象 9.9 如何创建个人网站 9.10 Dreamweaver MX访问Oracle 9i数据库应用实例 第10章 用Flash制作网页动画 10.1 Flash的工作环境以及基本操作 10.2 Flash的基本概念 10.3 创建元件 10.4 场景 10.5 元件与实例 10.6 时间轴 10.7 帧的操作 10.8 编辑图层 10.9 动画 10.10 按钮的使用 10.11 声音的处理 10.12 Flash MX作品的输出与发布 10.13 在网页中内嵌Flash动画文件 10.14 制作可以拖动的放大镜 第11章 用其他软件制作网页动画 11.1 用Animagic Gif制作网页动画 11.2 用Ulead gif Animator制作网页动画 11.3 Ms Gif Animation 11.4 使用Javascript实现网页动画和交互 |
商品评论(0条)