
| 上篇 基础篇 第1章 电脑建筑动画制作基础 1.1 电脑建筑动画的特点 1.2 建筑动画的分类 1.3 建筑动画制作流程 1.4 常用的制作软件 1.5 3ds max常用动画插件 1.6 本章小结 第2章 建筑动画镜头常用技法 2.1 推拉镜头制作 2.2 摇移镜头制作 2.3 升降镜头制作 2.4 本章小结 第3章 建筑动画后期及剪辑制作 3.1 常用字幕效果制作 3.2 文字发光效果制作 3.3 premiere软件基本剪辑技法 3.4 本章小结 第4章 建筑动画的灯光类特效 4.1 圆形广场灯的灯光特效制作 . 4.2 effects下的路灯灯光特效制作 4.3 video post下的路灯灯光特效制作 4.4 本章小结 第5章 建筑动画的粒子特效 5.1 创建调整粒子系统 5.2 添加动力学系统 5.3 设置材质并完成制作 5.4 本章小结 下篇 高级案例篇——住宅小区动画制作 第6章 项目策划、脚本及线框预演制作 6.1 项目概述 6.2 项目策划及脚本 6.3 线框预演制作 6.4 镜头预演剪辑 6.5 本章小结 第7章 分镜头场景布置、渲染制作 7.1 c-01镜头渲染制作 7.2 c-02镜头渲染制作 7.3 c-03镜头渲染制作 7.4 c-04镜头渲染制作 7.5 c-05镜头渲染制作 7.6 c-06镜头渲染制作 7.7 c-07镜头渲染制作 7.8 c-08镜头渲染制作 7.9 c-09镜头渲染制作 7.10 c-10镜头渲染制作 7.11 本章小结 第8章 抓帧、校色等后期处理 8.1 c-01镜头后期处理 8.2 其他镜头的后期处理 8.3 本章小结 第9章 剪辑全片并完成制作 9.1 导入制作好镜头的avi文件,制作转场效果 9.2 设置参数并输出影片 9.3 压缩该片成可观看的mpg格式,完成dvd影片制作 9.4 本章小结 |
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