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| 第一章 Authorware初步认识 1 软件特性及应用领域 2 知识结构图 3 作品制作流程图 4 同类软件比较 5 学习经验及相关知识 6 函数的基本概念 第二章 多媒体文本、图形图像效果的实现 ——显示图标的应用 1 本章知识列表 2 文本效果 3 绘制图形 4 图像效果 5 文本、图形与图像的组合 6 本章综合范例 7 练习 第三章 我媒体动画效果的实现 ——移动、擦除图标的应用及外部动画的导入 1 本章知识列表 2 移动图标 3 移动图标与擦除图标的综合应用及效果 4 本章综合范例 5 练习 第四章 多媒体音乐、电影的播放功能 ——声音图标及数字化电影图标的应用 1 本章知识列表 2 声音与电影图标 3 声音图标与移动图标的组合应用及效果 第五章 实现与电脑对话的功能 ——交互图标的应用 1 本章知识列表 2 交互图标 3 按钮、热区与热物体响应的组合应用及效果 4 练习 第六章 构建框架 ——框架和导航图标的应用 1 本章知识列表 2 框架图标的使用 3 导航图标的使用 4 超级链接文本 5 本章综合范例 6 练习 第七章 分支和循环 1 本章知识列表 2 决策图标 3 本章综合范例 4 练习 第八章 赋予多媒体程序的灵魂 ——变量和函数 1 本章知识列表 2 变量、函数和语句的使用 3 本章综合范例 4 练习 第九章 多媒体程序的辅助制作功能 ——ActiveX控件、知识对象及库和模块的应用 第十章 使多媒体程序脱离Authorware运行 ——程序调试与打包 |
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