
| 第1章 程序设计基础 1.1 面向过程的程序设计方法 1.1.1 自然语言与计算机语言之间的鸿沟 1.1.2 面向过程与结构化程序设计 1.2 面向对象的程序设计方法 1.3 可视化程序设计 1.4 面向对象语言的发展 1.5 C++面向过程和面向对象程序设计 1.6 C++面向对象程序设计特点 1.6.1 对象 1.6.2 抽象和类 1.6.3 封装 1.6.4 继承 1.6.5 多态性 1.7 数据对象和数据类型的属性 1.7.1 数据对象、变量和常量 1.7.2 数据类型规范的基本组件 1.7.3 基本数据类型的实现 1.8 C++的基本数据类型和表达式 1.8.1 初识C++的函数和对象 1.8.2 标识符 1.8.3 变量对象 1.8.4 基本数据类型 1.8.5 变量对象的存储类型 1.8.6 常量对象 1.8.7 匈牙利命名法 1.8.8 运算表达式 1.8.9 赋值运算符与赋值表达式 1.8.10 逗号运算符与逗号表达式 1.9 面向对象的标记图 1.9.1 类和对象的UML标记图 1.9.2 表示对象的结构与连接 1.9.3 使用实例 1.9.4 对象、类和消息 1.10 使用类和对象实例 1.10.1 进一步使用C++的对象 1.10.2 char和string对象 1.10.3 使用对象小结 1.11 程序的编辑、编译和运行的基本概念 1.12 本书的结构 实验1 如何编辑、编译、调试和运行一个实际程序 习题1 第2章 结构化编程基础 2.1 典型C++程序结构 2.1.1 函数和函数原型 2.1.2 const修饰符和预处理程序 2.1.3 程序注释 2.1.4 程序语句 2.1.5 大小写字母的使用 2.1.6 程序的书写格式 2.1.7 数据的简单输入输出格式 2.2 关系运算与逻辑运算 2.3 结构化程序设计概述 2.4 控制选择结构 2.4.1 用if语句实现选择结构设计 2.4.2 用switch语句实现选择结构设计 2.5 循环控制结构设计 2.5.1 while语句 2.5.2 do~while语句 2.5.3 for语句 2.5.4 break语句、countinue语句及goto语句 2.5.5 控制语句的嵌套 实验2 通过调试改正程序中的错误 实验2.1 查错实验 实例2.2 编程调试实验 习题2 第3章 构造类型初探 第4章 函数 第5章 对象和类 第6章 继承和派生类 第8章 类的成员和对象 第9章 运算符重载及流类库 第10章 面向对象课程设计 第11章 Windows程序基本风格 第12章 使用MFC类库编程 第13章 MFC文档/视结构 第14章 可视化设计实例 附录A 按字母有顺序排序的C和C++保留字 附录B C语言关键字 附录C C和C++语言过程设计算法描述方法 附录D C语言的Printf格式输出函数 |
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