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C#解析教程

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C#解析教程

最 低 价:¥30.80

定 价:¥39.00

作 者:(美)Ira Pohl

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2003 年6月

I S B N:7302066027

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    编辑推荐

    内容简介

    本书全面剖析了如何在microsoft.net平台上用c#快速生成可运行的应用程序。书中采用作者独创的解析法(类似于代码的结构化走查),着重讲解了c#语言中的最新编程元素和习惯用语。通过本书的阅读,程序员可更透彻地理解代码,养成良好的编程习惯,避免常见的编程错误。 本书适合刚入门的程序员、编程爱好者、具有其他语言编程经验但打算换用c#的中高级程序员阅读和参考。
      [b][font color="#ff6600"]本书特色:[/font][/b]
      ●各章都采用完整的、可执行的代码
      ●各章都包含详细的代码解析
      ●书中大量穿插软件工程知识(包括专业的c#风格、使用模式和如何避免常见错误)
      ●通过“pohl博士提醒”为初学者灌输精炬的编程知识
      ●各章包含“c#与java和c++的比较”,帮助读者从java或c++“无痛”转移到c#

    作者简介

    Ira Pohl博士是加州大学计算机系的教授,拥有斯坦福大学博士学位。他兴趣广泛,主要涉及人工智能、C和C++语言,以及启发式探索方法和演绎算法等,他是启发式探索方法和演绎算法的“始祖”。Pohl博士还在南加州大学的交互式TV网络(向财富500强中的大多数公司提供继续教育服务)开设C#讲座。Pohl博士曾经与人合著过4本非常畅销的书。
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    目录

    第1章 编写c#程序
    1.1 编程前的准备
    1.2 第一个程序
    1.3 问题求解:菜谱
    1.4 用c#来实现算法
    1.5 编写和运行c#程序
    1.6 软件工程知识:编码风格
    1.7 pohl博士提醒
    1.8 c#与java和c++的比较
    1.9 小结
    1.10 复习题
    1.11 练习题
    第2章 原生类型、运算符和表达式
    2.1 程序要素
    2.2 控制台输入/输出
    2.3 程序结构
    2.4 简单类型
    2.5 枚举类型
    2.6 表达式
    2.7 软件工程知识:调试,
    .2.8 pohl博士提醒
    2.9 c#与java和c++的比较
    2.10 小结
    2.11 复习题
    2.12 练习题
    第3章 语句
    3.1 赋值和表达式
    3.2 语句块
    3.3 if和if-else语句
    3.4 while语句
    3.5 for语句
    3.6 do语句
    3.7 break和continue语句
    3.8 switch语句
    3.9 goto语句
    3.10 软件工程知识:调试
    3.11 pohl博士提醒
    3.12 c#与java和c十十的比较
    3.13 小结
    3.14 复习题
    3.15 练习题
    第4章 方法:功能抽象
    4.1 方法调用
    4.2 静态方法定义
    4.3 return语句
    4.4 变量的作用域
    4.5 自上而下的设计法
    4.6 问题求解:随机数
    4.7 模拟:计算概率
    4.8 调用和传值调用
    4.9 引用调用
    4.10 递归
    4.11 问题求解:数学
    4.12 方法重载
    4.13 编码风格
    4.14 软件工程知识:正确性
    4.15 pohl博士提醒
    4.16 c#与java和c++的比较
    4.17 小结
    4.18 复习题
    4.19 练习题
    第5章 数组
    5.1 一维数组
    5.2 示例:对一个数组进行求和
    5.3 将数组传递给方法
    5.4 查找数组中的最大值和最小值
    5.5 foreach语句
    5.6 数组方法和属性
    5.7 简单的排序方法
    5.8 搜索一个已排序的数组
    5.9 大o表示法:选择最佳算法
    5.10 类型和数组
    5.11 二维数组
    5.12 模拟:game of life
    5.13 软件工程知识:数组
    5.14 pohl博士提醒
    5.15 c#与java和c++的比较
    5.16 小结
    5.17 复习题
    5.18 练习题
    第6章 类和抽象数据类型
    6.1 class类型、圆点运算符和new
    6.2 实例方法
    6.3 访问权限:私有和公共
    6.4 示例1:customer
    6.5 类的作用域
    6.6 标准的类string
    6.7 示例2:同花扑克牌游戏
    6.8 this引用
    6.9 静态成员
    6.10 示例3:charstack容器
    6.11 属性和数据隐藏
    6.12 软件工程知识:类的设计
    6.13 phol博士提醒
    6.14 c#与java和c++的比较
    6.15 小结
    6.16 复习题
    6.17 练习题
    第7章 构造函数、类型转换和重载
    7.1 带有构造函数的类
    7.2 带有析构函数的类
    7.3 属于类类型的成员
    7.4 多态性:方法重载
    7.5 adt类型转换
    7.6 签名匹配
    7.7 重载运算符
    7.8 一元运算符重载
    7.9 二元运算符重载
    7.10 静态构造函数
    7.11 软件工程知识:重载
    7.12 phol博士提醒
    7.13 c#与java和c++的比较
    7.14 小结
    7.15 复习题
    7.16 练习题
    第8章 继承
    8.1 派生类
    8.2 学生属于人
    8.3 虚拟方法
    8.4 抽象基类
    8.5 所有类的祖先类object
    8.6 常规方法
    8.7 模拟:捕食者和被捕食者
    8.8 接口
    8.9 接口和多重继承
    8.10 其他
    8.11 软件工程知识:继承
    8.12 pohl博士提醒
    8.13 c#与java和c++的比较
    8.14 小结
    8.15 复习题
    8.16 练习题
    第9章 输入/输出
    9.1 控制台输出
    9.2 格式化输出
    9.3 用于输出的用户自定义类型
    9.4 控制台输入
    9.5 字符的标准方法
    9.6 数组的控制台输入
    9.7 文件
    9.8 文本文件
    9.9 示例:字数统计
    9.10 网络输入/输出
    9.11 软件工程知识:输入/输出
    9.12 pohl博士提醒
    9.13 c#与java和c++的比较
    9.14 小结
    9.15 复习题
    9.16 练习题
    第10章 异常和程序的正确性
    10.1 使用assert()方法
    10.2 c#异常
    10.3 引发异常
    10.4 try块
    10.5 处理程序
    10.6 将断言转换为异常
    10.7 标准异常
    10.8 软件工程知识:异常
    10.9 pohl博士提醒
    10.10 c#与java和c++的比较
    10.11 小结
    10.12 复习题
    10.13 练习题
    第11章 容器类
    11.1 自引用结构
    11.2 堆栈的链表实现
    11.3 双向链表
    11.4 常规列表
    11.5 索引器、迭代器和ienumerator
    11.6 数组列表
    11.7 软件工程知识:代码重用
    11.8 pohl博士提醒
    11.9 c#与java和c++的比较
    11.10 小结
    11.11 复习题
    11.12 练习题
    第12章 使用c#进行oop编程
    12.1 oop语言需求
    12.2 adt:封装和数据隐藏
    12.3 oop.编程方法学
    12.4 oop设计思想
    12.5 类责任合作者
    12.6 设计模式
    12.7 对c#的更多评价
    12.8 软件工程知识:最后的沉思
    12.9 pohl博士提醒

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