| 以通俗详尽的文字进行说明,以生动悦目的范例展示Flash MX强大的功能。 系统地阐述Flash MX的正确概念,让读者知其然并知其所以然。 书中每一个实例都有详细的操作步骤,可使不同层次的读者轻松上手。 详细介绍Flash MX的各项功能,同时还介绍了动画制作的一些基础知识。 |
第1章 工作环境与基本操作 1.1 FlashMX的工作环境 1.I.1 基本界面 1.1.2 菜单栏 1.1.3 工具栏 1.1.4 具箱 1.1.5 时间轴 1.1.6 舞台 1.1.7 浮动面板 1.1.8 Properties面板 1.2 基本操作 1.2.1 创建一个新的电影 1.2.2 使用属性检查器改变文档属性 1.2.3 一般参数设置 1.3 从一个动画开始 1.3.1 创建新文档 1.3.2 创建背景图层 1.3.3 绘制装饰图形 1.3.4 创建遮罩图层 1.3.5 制作电影剪辑 1.3.6 加载动态文本 1.3.7 使用按钮控制电影 1.3.8 添加声音 1.3.9 重新组织库窗口 1.3.10 测试电影的下载性能并发布电影 1.4 思考与练习 第2章 视图控制和对象选取 2.1 视图控制工具 2.1.1 放大镜 2.1.2 手形移动工具 2.1.3 缩放比例控制 2.2 选取工具 2.2.1 箭头工具 2.2.2 套索 2.2.3 多边形套索 2.3 思考与练习 第3章 图像绘制 3.1 矢量图与位图 3.1.1 矢量图 3.1.2 位图 3.1.3 矢量图中的线条与填充图形 3.2 Flash的绘图工具 3.2.1 直线 3.2.2 椭圆 3.2.3 矩形 3.2.4 铅笔 3.2.5 钢笔 3.2.6 画笔 3.3 矢量图形之间的覆盖关系 3.4 矢量图形的修改 3.4.1 使用Subselectiontool具和钢笔工具调整图形 3.4.2 调整曲线曲率 3.4.3 优化曲线 3.4.4 将线条变为填充图形 3.4.5 扩大和缩小填充图形 3.4.6 柔化图形边缘 3.4.7 橡皮擦 3.5 捕捉 3.5.1 捕捉物体对象 3.5.2 捕捉像素 3.6 设置绘图工具属性 第4章 编辑颜色 4.1 工具箱中的线条和填充控制 4.2 Properties面板中的线条和填充控制 4.3 在ColorMixer面板中编辑纯色与渐变色 4.3.1 使用ColorMixer面板编辑纯色 4.3.2 使用ColorMixer面板编辑渐变色 4.4 墨水瓶工具 4.5 油漆桶工具 4.5.1 使用渐变色进行填充 |
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