| 本书将 Java 语言编程技术和面向对象程序设计两部分内容相结合,在讲授 Internet 上最流行的编程工具 Java 的同时,介绍了它所采用的面向对象技术的基础理论、主要原则和思维方法。书中首先介绍了面向对象软件开发和 Java 语言的基础知识,然后阐述了面向对象程序设计的基本原则与特点,并借助于 Java 把这些原则和特点融入具体的程序中,帮助读者建立由感性到理性的深入认识;最后介绍了 Java 编程的必备工具,包括类库、常用算法、GUI、Swing 和网络编程等。全书不仅介绍理论,更强调实际运用,特别注重提高读者运用 Java 语言和面向对象技术解决实际问题的能力。书中给出了大量经过调试运行的实例,便于初学者入门。 本书可以作为大中专院校低年级学生的教材,也可作为其他同等程度读者的自学用书。 |
| 第1章 面向对象软件开发概述 1.1 面向对象问题求解的提出 1.2 面向对象问题求解概述 1.3 对象、类与实体 1.4 对象的属性与相互关系 1.4.1 对象的属性 1.4.2 对象的关系 1.5 面向对象的软件开发过程 1.5.1 面向对象的分析 1.5.2 面向对象的设计 1.5.3 面向对象的实现 1.6 面向对象程序设计方法的优点 1.6.1 可重用性 1.6.2 可扩展性 1.6.3 可管理性 1.7 小结 习题 第2章 Java概述 2.1 第一个Java Application程序 2.1.1 源程序编辑 2.1.2 字节码的编译生成 2.1.3 字节码的解释与运行 2.2 第一个Java Applet程序 2.2.1 源程序的编辑与编译 2.2.2 代码嵌入 2.2.3 Applet的运行 2.3 图形界面的输入输出 2.3.1 Java Applet图形界面输入输出 2.3.2 Java Application图形界面输入输出 2.4 字符界面的输入输出 2.5 Java语言的特点 2.6 小结 习题 第3章 Java语言基础 3.1 Java程序的构成 3.2 数据类型、变量与常量 3.2.1 数据类型 3.2.2 标识符 3.2.3 常量 3.2.4 变量 3.3 表达式 3.3.1 赋值与强制类型转换 3.3.2 算术运算 3.3.3 关系运算 3.3.4 逻辑运算 3.3.5 位算 3.3.6 其他运算符 3.3.7 运算符的优先级与结合性 3.3.8 注释 3.4 流程控制语句 3.4.1 结构化程序设计的三种基本流 |
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