
| 程序设计最绚丽的星星 无指针,不自由 探讨c语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用。 同时剖析c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic的引用(reference)。 分别以指针和引用(reference)实现链表、堆栈与队列 针对以下14个主题,分别在c、c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、数组、函数调用、指针与引用(reference)、指向或引用(reference)到空的表示法、 动态分配内存、回收内存、循环结构 |
| 第一篇 c程序语言篇 第1章 内存的基本概念 第2章 指针与变量 第3章 指针与数组 第4章 指针与函数 第5章 指针与字符串 第6章 指针与结构体 第7章 链表——以c程序实现 第8章 指针与文件 第二篇 c++程序语言篇 第9章 简易visual c++2008使用手册 第10章 c++的reference 第11章 c++的this指针 第12章 c++的new与delete 第13章 c++的复制构造函数 第14章 虚函数、指针与reference 第15章 链表——以c++程序实现 第三篇 c++/clr程序语言篇 第16章 简易visual c++/clr使用手册 第17章 浅谈c++/clr程序设计 第18章 链表——以visual c++/clr实现 第四篇 java程序语言篇 第19章 简易jcreator使用手册 第20章 变量、字符串与refererice 第21章 数组与reference 第22章 类与reference 第23章 链表——以java程序实现 第五篇 visual c#2008程序语言篇 第24章 简易visual c#使用手册 第25章 变量与reference 第26章 数组与reference 第27章 链表——以visual c#实现 第六篇 visual basic 2008程序语言篇 第28章 简易visual basic使用手册 第29章 函数与reference 第30章 数组与reference 第31章 链表——以visual basic实现 第七篇 比较篇 附录a 解答 |
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