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Java编程艺术

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Java编程艺术

最 低 价:¥71.20

定 价:¥89.00

作 者:(美国)高永强

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2009-07

I S B N:730219317

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    编辑推荐

    姓名:高永强
    作者简介:
    作品:《计算机网络技术基础》《Word 2000 Excel 2000应用基础》《Java编程艺术》 姓名:(美国)高永强
    作者简介:
    作品:《Java编程艺术》

    内容简介

    《Java编程艺术》从教学和自学两方面的需求出发,利用近500个完整的程序例子,从实用角度由浅入深,循序渐进地讨论和介绍了Java面向对象编程语言中的概念和技术。
    本书共分5个部分。第1部分为新手上路篇,介绍Java编程基础和环境。第2部分为深入篇,将带领你走进Java面向对象编程大门。第4部分为GUI和多媒体,按钮、菜单、文本选项等20多种GUI组件,以及颜色、字体、图像和声音编程,使你进入一个五彩缤纷、绘声绘色的Java编程艺术世界。第5部分为数据流和处理,指导你掌握Java文件I/O、数据库编程以及网络编程。
    除涵盖广泛的Java编程概念和技术外,本书还具有如下几个特点:一是利用3W(What, Why and How)为主线引导对Java语言的学习;二是利用图示化方式讨论面向对象编程技术(Object-Oriented Program-ming);三是在几乎每章最后,都包括了解决实际问题的实例,综合性地介绍了如何利用在该章讨论过的概念和编程技术来解决实际问题。四是在每章后的巩固提高练习中,进一步指导读者理解、消化以及深入掌握本章程序讨论过的编程概念和例子。

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    作者简介

    第2部分 深入篇
    第7章 继承
    7.1 概述
    继承是面向对象设计和编程中最本质的特点之一。和现实世界中的继承概念一样,继承就是代码重用。通过继承并扩充已存在或编好的类,例如api类,解决应用程序中的具体问题。
    从代码编写的角度,继承技术并不难应用,关键在于概念理解、归类分析,以及正确使用。列举一个模拟各种汽车运行操作的编程例子。首先,我们可能想到不同类型的汽车:小轿车、大卡车、跑车、吉普车等等。我们当然不会对每一类型车都从头到尾编写整套模拟程序。经过归类分析,得到如下结论:
    无论什么类型汽车都有共同的零部件,如车轮、引擎、方向盘、车座、传动,以及排气等等。我们已经知道,在程序设计中,它们可以由状态(state)和行为(behavior),或类中的变量和方法来表示。
    不同类型汽车在这些共同零部件和系统的基础上,继承、扩充、甚至改进而来。例如,跑车的引擎启动快、加速高;小轿车舒适和易于操纵;而大卡车马力大等等。在代码编写中,有了对引擎一般特征的定义,在编写各类汽车时,对引擎的部分变量和方法进行添加和修改(重载和覆盖),这便是继承。
    ……

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    目录


    第1部分 新手上路篇
    第1章 初识java
    1.1 什么是java
    1.2 java能做什么
    1.3 java软件包
    1.3.1 什么是javase
    1.3.2 什么是javaee
    1.3.3 什么是javame
    1.3.4 我可以学到什么
    1.4 java工作平台
    1.4.1 什么是java的工作平台
    1.4.2 为什么java可以在任何工作平台上运行
    1.5 java和其他语言比较
    1.5.1 java和c++的比较
    1.5.2 java和c#的比较
    1.5.3 我为什么学java
    1.5.4 新手常遇到的困难
    1.5.5 本书怎样帮助你
    1.6 java的编程范围
    1.6.1 桌面应用编程
    1.6.2 web客户端编程
    1.6.3 服务器编程
    1.6.4 手机编程
    1.6.5 机器人编程
    1.6.6 为什么从这本书入手
    巩固提高练习
    第2章 熟悉java的工作环境
    2.1 安装java
    2.1.1 免费下载java
    2.1.2 java的安装步骤
    2.2 设置执行路径
    2.2.1 什么是执行路径
    2.2.2 怎样设置执行路径
    2.3 安装成功我知道
    2.3.1 测试步骤
    2.3.2 代码不运行怎么办
    2.4 javaide
    2.4.1 什么是javaide
    2.4.2 为什么使用eclipse
    2.4.3 怎样安装eclipse
    2.4.4 eclipse的常用功能
    2.4.5 编译和运行你的第一个java程序
    2.4.6 编译错误.运行错误和debugging
    2.5 使用java指令
    2.5.1 编译指令——javac
    2.5.2 运行桌面应用程序指令——java
    2.5.3 运行applet指令——appletviewer
    2.5.4 常用dos/linux/unix指令
    2.6 初识api
    2.6.1 理解api
    2.6.2 api文档
    2.7 其他javaide
    2.7.1 textpad
    2.7.2 netbeanside
    2.7.3 bluej
    巩固提高练习
    第3章 开始java编程
    3.1 从基本开始
    3.1.1 语句
    3.1.2 注释,还是注释
    3.1.3 合法标识符
    3.2 基本数据
    3.2.1 八种基本数据类型

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