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轻松学用3ds max 6(全彩印刷)(附光盘)

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轻松学用3ds max 6(全彩印刷)(附光盘)

最 低 价:¥33.60

定 价:¥42.00

作 者:

出 版 社:北京希望电子出版社,兵器工业出版社

出版时间:2004年1月1日

I S B N:9787801722003

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内容简介

内容简介

《轻松学用3ds max 6(全彩印刷)》主要内容包括:3ds max 6是由Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件。《轻松学用3ds max 6(全彩印刷)》着重介绍三维制作的方法。作者通过分析实例、介绍实例,将三维的思想、方法和经验贯穿全书。并把完整的具有商业价值的制作方案拿出来,从商业性、实用性的角度,针对重点、难点及技巧性问题做了侧重的分析和介绍。《轻松学用3ds max 6(全彩印刷)》的整体结构是以初级入门开始,全方位地介绍了建模、贴图、运动三大板块的知识,共分为七篇11章,大体内容如下:第一篇是多边形网格建模;第二篇是Surface Tool建模;第三篇是高级建模;第四篇是材质与贴图;第五篇是角色运动Character Studio;第六篇是灯光与渲染;第七篇是精典实例。全书结构安排合理,语言生动流畅,图例丰富精美,既适用于初级用户,又可以作为从事三维行业人员的参考书,还可以作为高等院校的参考教材。

作者简介

目录

第一篇 多边形网格建模
第1章 低多边形网格建模2
1.1 城市建筑的鸟瞰图4
1.2 CG游戏中的魔兽制作5

第2章 军备机械类建模14
2.1 摩托车的制作16
2.2 直升机的制作27

第二篇 SurfaceTool建模
第3章 简单人物的制作40
3.1 马戏小丑的头部42
3.2 小丑身体的制作47
3.3 手的制作55

第三篇 建模提升训练
第4章 高级建模60
4.1 CS反恐战警的制作62
4.2 手机的制作73
4.3 奔驰车的制作79

第四篇 材质与贴图
第5章 简单贴图实例94
5.1 环境贴图96
5.2 二维贴图类型100
5.3 三维贴图类型107
5.4 Raytrace光线跟踪材质118
5.5 多重/次对象材质123
5.6 Top/Bottom材质126

第6章 精典贴图实例130
6.1 眼球贴图的制作132
6.2 简单脸部贴图138
6.3 CS人物贴图的制作149
6.4 CS游戏场景贴图166

第五篇 角色运动CharacterStudio
第7章 角色运动172
7.1 简单的Physique的使用174
7.2 在具体人物上使用Physique180
7.3 制作人物的Biped188
7.4 Footstep模式下的操作使小丑动起来201

第六篇 灯光与渲染
第8章 灯光205
8.1 海洋的制作208
8.2 使用自发光.容积光.点光来制作城市夜空212
8.3 用光打造气氛217
8.4 天光灯222
8.5 室内灯光效果及全局光227
8.6 CG场景中的灯光效果234

第9章 MentalRay渲染器242
9.1 MentalRay渲染器的介绍244
9.2 MrAreaSpot和MrAreaOmni245
9.3 DepthofField景深246
9.4 MotionBlur运动模糊249
9.5 DGSMaterial材质251
9.6 Glass材质与BlobMesh制作变形球物体253
9.7 MentalRay材质257
9.8 Contour轮廓线材质258
9.9 ContourOnly笔绘效果260

第七篇 精典实例
第10章 酒店大堂室内效果图262
第11章 CG美女274
11.1 制作头部276
11.2 制作耳朵288
11.3 缝合头部和耳朵291
11.4 制作身体291
11.5 制作手296
11.6 缝合身体各部分298

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