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3ds max6入门与提高

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3ds max6入门与提高

定 价:¥0.00

作 者:于鹏

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2004年1月1日

I S B N:9787302082347

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编辑推荐

内容简介

内容简介

《3ds max6入门与提高》全面介绍了此软件使用方法与操作技巧,涉及其基础知识、对象的基本操作、三维参数几何体的创建、编辑与应用材质等。

作者简介

目录

第1章 3ds max 6 基础知识
1.1 3ds max概述
1.2 3ds max 6新增功能
1.2.1 用户界面
1.2.2 建模
1.2.3 摄像机
1.2.4 HDRI高级动态环境贴图
1.2.5 建筑材质库
1.2.6 渲染引擎
1.2.7 Render Scene对话框
1.3 3ds max 6工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏和提示栏
1.3.5 捕捉控制器
1.3.6 视图区
1.3.7 视图控制区
1.3.8 动画控制区
1.4 习题
第2章 创建内置模型
2.1 创建基本内置模型的基础知识
2.2 创建标准几何体
2.2.1创建方体
2.2.2 创建普通球体
2.2.3 创建几何球体
……
第3章 基本操作和变换
第4章 3ds max 6的修改器
第5章 创建复合物体
第6章 表面建模之Patch建模
第7章 表面建模之细分建模
第8章 NURBS建模
第9章 材质与贴图
第10章 灯光与摄像机
第11章 渲染与特效
第12章 动画技术
第13章 角色动画基础
第14章 空间扭曲与粒子系统
第15章 综合应用实例
附录 参考答案

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