网上购物 货比三家
您现在的位置:快乐比价网 > 图书 > 计算机与网络 > 多媒体 > 商品详情

MAYA4.0动画精髓:材质篇(附光盘1片)

分享到:
MAYA4.0动画精髓:材质篇(附光盘1片)

最 低 价:¥48.20

定 价:¥69.80

作 者:

出 版 社:中国青年出版社

出版时间:2002年1月1日

I S B N:9787500647256

价格
48.20元
价格
52.40元

商品详情

编辑推荐

内容简介

内容简介

本书介绍了如何掌握材质的基本制作步骤、各种专业级材质的制作技术、贴图的使用方法,以及如何利用灯光制作理想的材质效果。

作者简介

目录

目 录


第1章 基本功能与原则

1-1 用鼠标转动窗口

1-2 空格键(SpaceBar)与隐藏式快速窗口

1-3 Project的设置

1-4 基本界面概述

1-5 命名的重要性及原则

1-6 自设快捷键(Hotkey)

1-7Bookmarks记忆相机的位置(或强制锁定)

1-8 调节器(Manipultor)

1-9 常用快速功能架

1-10Ctrl+A之AttributeEditor共用参数设置视窗

1-11Handle

1-12同时打开(Allon)或同时关闭(Alloff)

1-13组(Group)跟父子(Parent)的差别

第2章 建模部分

2-1 对边拷贝

2-2 对边加线

2-3 基本型的常驻导入法及应用(导角)

2-4Tessellation细致的圆(NURBSMODEL)

第3章材质部分

3-1 用材质来找Model

3-2 IlluminatesbyDefault——灯光只照某些东西的设定方式

3-3 一般贴图及基本的UV贴图调整法

3-4 投影灯所造成的气氛运用

3-5 凹凸贴图(Bump)

3-6 杂点旧化法——最简单的加杂点方法

3-7 亮暗增幅

 3-8 Ramp与Incandescence白炽光混用法

3-9独立虚贴的Model制作

3-10 透空独立虚贴的材质(Mark)

3-11 Bump的应用

3-12 程序贴图(Ramp)与UV贴图轴的调整法(同轴电缆线)

     3-13 假黑洞

 3-14复杂交叉用法(Stucco及Marble的应用)——锈班及杂纹

 3-15光之加乘效果——Glow和雾气

第4章 华丽派金属法则

4-1 前言

4-2 打光

4-3上材质

第5章 实例示范(封面主题)

5-1前言

5-2 构图三法

5-3 龙爪(活的龙爪——机能性)

5-4 分开来渲染及2D合成

5-5 反射条/板(光条之衬色)

5-6烟雾设置(光所造成的大立体块面)

5-7 过度曝光

 5-8 假暗面(舌下)与偏色突出法

 5-9局部反射球

 5-10渲染时的杂黑点

 5-11整体色平衡

 5-12 第二主角——龙珠

 5-13 欺骗视觉(身体分离术)

商品评论(0条)

暂无评论!

您的浏览历史

loading 内容加载中,请稍后...