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多媒体技术与Authorware应用教程/21世纪全国高职高专计算机应用专业规划教材

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多媒体技术与Authorware应用教程/21世纪全国高职高专计算机应用专业规划教材

最 低 价:¥21.00

定 价:¥28.00

作 者:毛学峰

出 版 社:清华大学出版社,中国劳动社会保障出版社

出版时间:2003年1月1日

I S B N:9787302075707

商品详情

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内容简介

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书评
“多媒体技术与Authorware 应用”是一门涉及科学、技术、艺术和文化的课程。本书以作者从事计算机多媒体技术教学工作时的讲稿为基础编写而成,适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。

作者简介

目录

目 录


第1章多媒体基础知识

1.1多媒体.多媒体技术.多媒体计算机

1.1.1多媒体的含义

1.1.2多媒体技术

1.1.3多媒体计算机

1.2多媒体技术的发展

1.2.1多媒体技术的发展历史

1.2.2多媒体技术最新的发展趋势

1,2.3多媒体未来的发展趋势

1.3多媒体技术的特点

1.3.1集成性

1.3.2,交互性

1.3.3实时性

1.4创作工具概述

1.4.1基于描述语言或描述符号的创作工具

1.4.2基于流程图的创作工具

1.4.3基于时间序列的创作工具

1.4.4可视化编程环境

1.5多媒体应用

1.5.1多媒体汇报.演示及展览

1.5.2多媒体信息咨询系统

1.5.3多媒体教学

1.5,4多媒体出版

本章小结

习题

第2章认识Authorware6.0

2.1基本概况

2.2运行环境

2.3主窗口

2.4图标栏

2.5菜单栏

2.5.1File(文件)菜单

2.5.2Edit(编辑)菜单

2.5.3View(查看)菜单

2.5.4Insert(插入)菜单

2.5.5Modify(修改)菜单

2.5.6Text(文本)菜单

2.5.7Control(控制)菜单

2.5.8Xtras(扩展)菜单

2.5.9Commands(命令)菜单

2.5.10Window(窗E1)菜单

2.5.11Help(帮助)菜单

2.6常用工具栏

2.7程序设计窗口

2.8演示窗口

2.9Authorware的应用

本章小结

习题

第3章文本

3.1基本知识

3.2创建文本

3.3设置文本格式

3.3.1文本格式化

3.3.2排版方式

3.4多信息文本格式RTF

3.4.1RTF概述

3.4.2创建RTF文档

3.5外部文本导入

3.6使用OLE扩展功能

3.6.1OLE概述

3.6.2OLE应用

本章小结

习题

第4章图形图像

4.1图形图像基础知识

4.1.1基本概念

4.1.2图像的分类

4.1.3图形图像格式

4.1.4图像获取

4.2图形创作

4.2.1绘制直线

4.2.2绘制椭圆

4.2.3绘制矩形

4.2.4绘制圆角矩形

4.2.5绘制多边形

4.3图形属性设置

4.3.1图形的线型

4.3.2图形填充方式

4.3.3图形显示模式

4.3.4图形颜色

4.3.5图形组合

4.3.6图形排列和对齐方式

4.4外部图像的导人

4.5图像属性设置

4.5.1设置图像属性

4.5.2认识[Properties:Image]对话框

4.6过渡效果

4.7等待图标

4.8群组的图标

本章小结

习题

第5章移动图标

5.1动画的基本知识

5.1.1动画的视觉原理

5.1.2动画的概念.发展和应用

5.2移动图标

5.2.1DirecttoPoint:固定终点的运动

5.2.2DirecttoLine:沿直线定位的移动

5.2.3DirecttoGrid:沿平面定位的运动

5.2.4PathtoEnd,沿路径定位的移动

5.2.5PathtoPoint:基于路径的移动

5.3导人GIF动画

5.4导人Flash动画

5.5计算图标和动画

本章小结

习题

第6章狭义多媒体

6.1基础知识

6.1.1声音

6.1.2视频

6.2声音图标

6.2.1声音对象的导人

6.2.2声音图标的属性设置

6.3数字化电影

6.4视频对象的导入和控制

6.4.1设置硬件设备

6.4.2导入视频对象

本章小结

习题

第7章多媒体交互性

7.1交互图标基本概述

7.1.1交互的原理

7.1.2交互的组成部分

7.1.3交互图标属性

7.2按钮交互

7.2.1按钮基本属性设置

7.2.2编辑按钮

7.2.3交互响应对话框设置

7.2.4按钮实例

7.3热区交互

7.4热对象交互

7.5下拉菜单交互

7.6文本交互--系统登录

7.7按键交互

7.8限次交互

7.9限时交互

7.10条件交互

7.11事件交互

7.12目标区域响应

本章小结

习题

第8章框架图标和决策图标

8.1CAI相关知识

8.2关于框架结构

8.2.1框架图标的内部结构

8.2.2框架图标的属性设置

8.3创作CAI

8.3.1编辑框架内部结构

8.3.2设计导航图标

8.3.3添加页面

8.4文本超级链接

8.4.1定义超级链接文本

8.4.2实现超级链接

8.4.3使用变量实现链接

8.5查找

8.6程序结尾工作

8.7决策图标及其属性

8.7.1分支程序浏览

8.7.2设置决策图标属性

8.7.3设置路径属性

本章小结

习题

第9章变量和函数

9.1Authorware语言简介

9.1.1运算符的类型

9.1.2运算符的优先级

9.1.3表达式的使用

9.1.4条件语句与循环语句

9.2变量

9.2.1变量的简介

9.2.2变量的应用

9.3函数

9.3.1系统函数的使用

9.3.2自定义函数

本章小结

习题

第10章库和模块

10.1库的创建和使用

10.1.1创建库

10.1.2库的调用

10.1.3认识库窗口

10.2库的管理

10.2.1库中图标的操作

10.2.2链接的更新

10.2.3链接的查找

10.3模块

10.3.1模块的创建

10.3.2模块的转换

10.3.3模块的使用

本章小结

习题

第11章知识对象

11.1认识知识对象

11.1.1知识对象的类型

11.1.2KnowledgeObject的使用方法

11.1.3认识知识对象并创建消息框

11.2应用知识对象

11.2.1获取光驱盘符

11.2.2创建RTF对象

11.2.3测验知识对象的应用

本章小结

习题

第12章程序的打包和发行

12.1准备工作

12.1.1调试程序

12.1.2设置文件的搜索路径

12.1.3外部文件的管理

12.1.4文件的组织形式

12.2文件打包

12.2.1打包文件

12.2.2库文件打包

12.2.3外部文件管理

12.3网络发布

12.3.1发布的步骤

12.3.2属性设置

12.3.3批量发行

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