
| 本书是关于“网页制作”的指导丛书,具体包括了:Flash 8动态设计、绘图与填色、修改实例的方法、初探ActionScript、认识基础动画、动态遮罩动画、基础音效按钮、加stop与音乐停止的动作、动画停止而声音继续、隐形按钮制作等方面的内容。 |
| 文渊阁工作室,邓文渊老师是台湾地区电脑类图书的资深作者,累计销量稳居三甲之列。文渊阁工作室创立于1987年,第一本计算机图书《快快乐乐学电脑》于该年底问世。工作室的开创者——邓文渊、李淑玲等均为苦学出身,在学习电脑的过程中,一路颠簸走来,深切体会读者的学习需求,并陆续推出以“为初学者引路”为诉求的电脑类图书,冀望以轻松易懂、深入浅出的笔触、详细的步骤图解,解决电脑学习者的彷徨无助,并搭配相关网站服务读者。 文渊阁工作室专注在页面设计规划、网络程序开发、多媒体设计等领域,近年引进的文渊阁工作室简体中文版图书,因其处处为读者着想的写作风格,也深受内地读者的欢迎。 |
| 基础篇 第1章 Flash 8动态设计 1.1 中文版的安装方法 1.2 新功能介绍 1.2.1 Flash 8新功能 1.2.2 Flash Professional 8的新功能 1.3 操作环境介绍 1.3.1 启动Flash 8 1.3.2 Flash 8的环境介绍 1.4 面板的使用技巧 1.5 设置工作环境 1.5.1 标尺与网格的显示 1.5.2 辅助线与对齐虚线的使用 1.5.3 首选参数 1.5.4 影片舞台大小与属性设置 1.5.5 快捷键的设置 1.6 习作园地 第2章 绘图与填色 2.1 认识【工具】面板 2.2 选取对象 2.3 绘制线段、圆形与矩形 2.4 【钢笔工具】与【部分选取工具的应用】 2.4.1 钢笔的使用方法 2.4.2 部分选取工具的应用 2.5 铅笔工具的应用 2.6 颜色的设置 2.7 绘图对象的特性 2.8 建立绘图对象——飞机 2.9 对象的旋转、缩放与扭曲 2.10 对象的变形 小技巧(一) 改变对象排列顺序的技巧 小技巧(二) 滴管工具的使用技巧 2.11 习作园地 第3章 善用元件 3.1 元件、实例与库的关系 3.2 元件 3.2.1 元件的类型 3.2.2 创建元件的两种方法 3.2.3 更改元件类型 3.2.4 复制元件 3.2.5 编辑元件 3.3 认识库 3.3.1 库的种类 3.3.2 将库里的元件加到舞台中 3.3.3 库面板操作介绍 3.4 修改实例的方法 3.5 转换效果的应用 3.6 滤镜效果的应用 3.7 习作园地 第4章 认识时间轴、图层与帧 4.1 认识时间轴 4.2 图层的操作 4.2.1 新建图层 4.2.2 图层重命名 4.2.3 删除图层 4.2.4 添加图层文件夹 4.2.5 图层状态 4.3 帧的运用 4.3.I 播放头 4.3.2 帧性质 4.3.3 编辑帧 4.4 绘图纸应用 4.5 习作园地 第5章 ActionScript程序入门 5.1 初探ActionScript 5.1.1 认识ActionScript 5.1.2 打开动作面板的方法 5.1.3 动作面板的使用介绍 5.2 认识ActionScript语言元素 5.2.1 函数 5.2.2 运算符 5.2.3 语句 5.3 ActionScript实例——控制影片播放 5.3.1 动画场景分析 5.3.2 在帧中加入ActionScript 5.3.3 在对象上加入ActionScript 5.3.4 将对象上的Actionscript编写在帧上 小技巧(一) 如何查阅动作的语法与说明? 小技巧(二) 如何检查ActionScript语法内容? 小技巧(三) 如何为ActionScript程序代码自动套用格式? 小技巧(四) 如何导入或导出程序代码? 5.4 习作园地 第6章 认识基础动画 6.1 形状补间动画 6.2 运动补间动画 6.3 轨迹运动补间动画 6.4 逐帧动画 6.5 时间轴特效——图形应用 6.5.1 投影特效 6.5.2 变形特效 6.5.3 分离特效 6.6 遮罩动画 6.6.1 静态遮罩动画 6.6.2 动态遮罩动画 6.7 习作园地 应用篇 第7章 文字特效 7.1 时间轴特效动画——文字应用 7.2 晃动文字 7.3 飞行文字 7.3.1 制作【图像】组件 7.3.2 制作多图层 7.3.3 搬移帧 7.4习作园地 第8章 按钮特效 8.1 基本按钮设置 8.1.1 拖曳图…… |
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