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游戏场景设计

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游戏场景设计

最 低 价:¥37.90

定 价:¥48.00

作 者:翁子扬

出 版 社:湖南大学出版社

出版时间:2010-8-1

I S B N: 9787811138085

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    编辑推荐

    本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。
    本书内容深入浅出,与企业工作实际联系紧密,实用性、指向性强。既可作为高等院校动画、游戏专业的教材,也可作为动漫游戏产业各类培训班的培训教材,还可供数字娱乐、动漫游戏爱好者参考。

    内容简介

    本书分为游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与制作、优秀作品赏析5部分,内容包括:游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位等。

    作者简介

    目录

    01 游戏场景设计概述
    1.1 游戏场景美术
    1.1.1 游戏场景设计简介
    1.1.2 游戏场景设计风格简析
    1.1.3 matte painting应用概述
    1.2 游戏场景设计的功能与定位
    1.2.1 对时空的刻画
    1.2.2 对角色性格心理的强化
    1.2.3 对故事情节的强化
    1.3 游戏场景设计的拓展
    1.3.1 游戏场景与市场需求
    1.3.2 游戏场景与游戏制作人
    1.3.3 游戏场景与游戏玩家
    02 工具与表现阶段
    2.1 手绘造型工具

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