| 本书内容丰富,讲解详尽,书中列举了大量丰富的实例,其中包括钻石焦散、卡通材质、玻璃材质、金属焦散、次表面散射的制作,还介绍了mental ray 渲染器的材质Shaders。希望本书对有一定3ds max软件基础的读者,在渲染制作画面效果时有一定的启发和帮助。 本书配套光盘内容为部分实例的场景文件和3ds max 6的视频文件。 |
| 第1章 finalRender渲染器功能详解 1.1 渲染面板 1.2 材质面版 1.3 finalRender的Light(灯光)面板 第2章 finalRender实战入门——材质的设置 2.1 玻璃材质的设置 2.2 次表面散射材质的设置 2.3 磨沙金属材质设置 第3章 实战深入——制作钻石色散效果和金属焦散效果 3.1 制作钻石色散效果 3.2 制作金属焦散效果 第4章 实战应用——制作书房和汽车 4.1 制作书房效果图 4.2 制作汽车手绘效果图 第5章 VRay渲染器功能详解 5.1 渲染设置部分 5.2 VRayLight(VRay 灯光) 5.3 VRay材质和贴图 第6章 VRay实战入门——制作飞艇 6.1 VRay渲染基础设置 6.2 天空光的设置 6.3 制作金属材质 6.4 HDR(高动态范围图像)的应用 6.5 制作亚光金属材质 6.6 制作玻璃材质 6.7 VrayEdgesTex(结构线贴图) 第7章 VRay实战深入——制作形形色色的茶壶 7.1 渲染设置优化 7.2 VrayLight和VrayShadow 7.3 用VrayMtl制作6种不同材质的茶壶 7.4 用VRayMtl的Translucent和Fog实现次表面光线散射效果 7.5 用VRay:Caustics制作焦散效果 7.6 VRayMtwrapper材质 136 7.7&nbs |
商品评论(0条)