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| chopter 01 flash cs3基础 1.1 了解flash cs3 1.1.1 flash的应用领域 1.1.2 flash的特点 1.2 flash cs3的新功能 1.3 flash cs3界面 1.3.1 菜单栏 1.3.2 时间轴 1.3.3 工具箱 1.3.4 舞台和工作区 1.3.5 浮动面板 1.3.6 属性面板 1.4 小结 chopter 02 flash cs3的基础操作 2.1 创建flash动画文件 2.1.1 新建动画文件 2.1.2 新建模板文件 2.1.3 设置文件属性 2.1.4 保存并预览文件 2.2 自定义flash cs3的快捷键 . 2.3 设置软件的参数 2.3.1 设置常规参数 2.3.2 设置actionscript参数 2.3.3 设置自动格式参数 2.3.4 设置剪贴板参数 2.3.5 设置绘画参数 2.3.6 设置文本参数 2.3.7 设置警告参数 2.3.8 设置psd文件导入参数 2.3.9 设置ai文件导入参数 2.4 小结 chopter 03 绘制图形 3.1 绘图的基本概念 3.1.1 位图 3.1.2 矢量图 3.1.3 分辨率 3.2 绘制线条——制作“粮仓”效果 3.2.1 功能入门 3.2.2 实例提高 3.3 编辑线条——制作“气球飘带”效果 3.3.1 功能入门 3.3.2 实例提高 3.4 绘制形状——制作“小船”效果 3.4.1 功能入门 3.4.2 实例提高 3.5 导入位图素材——制作“圣诞老人”效果 3.5.1 功能入门 3.5.2 实例提高 3.6 使用缩放工具和手形移动工具 3.6.1 使用缩放工具 3.6.2 使用手形移动工具 3.7 使用标尺、风格和辅助线 3.7.1 使用标尺 3.7.2 使用网格 3.7.3 使用辅助红 3.8 查看绘图模式 3.9 小结 chopter 04 编辑图形 chopter 05 文字魅力 chopter 06 动画基础 chopter 07 使用元件、实例和库资源 chopter 08 基础动画制作与编辑 chopter 09 音频及视频的处理 chopter 10 actionscript编程 chopter 11 actionscript深入 chopter 12 flash组件 chopter 13 行为 chopter 14 测试和发布影片 chopter 15 网页动画综合实例 附录a actionscript 2.0语法 附录b flash动画制作与网页制作的常见问题 |
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