| 本书光盘内容为教材中用到的部分素材文件以及部分实例的视频文件,内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富于启发性。 |
| 第1章 走进3ds max 8 1.1 3ds max 8简介 1.2 安装和配制 1.3 新增功能 1.4 开发环境 第2章 基础建模 2.1 创建标准基本体 2.2 创建扩展基本体 2.3 AEC扩展模型 2.4 创建建筑部件 2.5 图形 第3章 操作和修改对象 3.1 选定对象 3.2 变换对象 3.3 复制对象 3.4 编辑修改器的概念 3.5 常见修改器 3.6 二维曲线修改器 第4章 复合对象 4.1 放样 4.2 变形——表情动画 4.3 网格化 4.4 布尔运算——螺钉 4.5 一致 4.6 图形合并 4.7 散布——草地 4.8 地形 4.9 连接——哑铃 第5章 高级建模 5.1 高级建模概论 5.2 可编辑多边形建模 5.3 可编辑网格建模 5.4 NURBS建模 第6章 材质与贴图 6.1 材质编辑器 6.2 标准材质 6.3 标准材质的明暗器 6.4 贴图类型 6.5 综合案例:金属材质 第7章 高级材质 7.1 多维/子对象材质 7.2 混合材质 7.3 双面材质 7.4 无光/投影材质 7.5 光线跟踪材质 7.6 Ink'n Paint(勾线与填色)材质 7.7 综合案例:露珠 第8章 灯光和摄 |
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