
| 屡获殊荣的动画师托尼?怀特为我们带来了这本经典数字动画专著。《从铅笔到像素——数字动画经典教程》揭示大量具有传奇色彩的动画技法,这些内容在今天仍然堪称经典、实用的顶级技术。 怀特毫无保留地在《从铅笔到像素——数字动画经典教程》中倾授当今数字动画师最需要了解的知识,从创意开发、概念设计、制作流程一直到市场发行,《从铅笔到像素——数字动画经典教程》为你提供一站式动画创作服务指南。无论是刚接触动画的新手,还是经验丰富的数字动画师,从书中都能了解到基本的动画原理、重要的经典技法以及中肯的专家建议,这些将对你的工作大有帮助并使你成为一名全面的动画师。 从经验谈起,怀特用一种亲切、巧妙和独到的方法讲述了历史悠久的专业动画之秘密,这是他作为一名屡获殊荣的动画师和导演近30年的积累沉淀。 通过《从铅笔到像素——数字动画经典教程》你将了解电影、电视、网络和游戏动画传统动画和数字动画制作技法,经典动画运动规律、影片的制作和编导,当今的数字软件、工具和技术。 |
| 托尼·怀特,作为卓越的动画导演曾获得英国电影学院奖,作为优秀的动画师,他的名字曾出现在两部电视专题片和200多部电视广告中。他是畅销书《动画师工作手册》(The Animator’s Workbook)的作者,还曾因制作理查德·威廉姆斯公司的《粉红豹系列:活宝》的动画片花而获奖。怀特现于美国华盛顿州的DigiPen技术学院任教,他创办了致力于在数字时代保护、教育和发展传统动画的非赢利组织——Animaticus Foundation(动画基金),并担任该机构的主管。 |
| 1 开发 1.1 寻找创意 1.2 展开故事情节 1.3 创作剧本 2 角色设计 2.1 2D角色设计的演化 2.2 3D角色设计的演化 2.3 动画风格 2.4 概念和场景设计 3 项目融资 3.1 动画市场 3.2 项目进度和制作预算 3.3 投资、市场和发行的可能性 3.4 电影短片和独立电影的开发 4 电影摄制法则 4.1 景别 4.2 摄影镜头 4.3 滤片和照明 4.4 摄影机运动 4.5 场景调度 4.6 场景之间的转换 4.7 画幅比例 5 音轨的录制和编辑 5.1 配音演员的选择 6 分镜头脚本和分镜头剪辑 6.1 分镜头 6.2 分镜头剪辑 7 数字化工作环境 7.1 动画制作的各个阶段 7.2 制作团队和工作流程 7.3 项目管理 8 动画原理 8.1 原画、小原画和中间画 8.2 节奏 8.3 极点动态 8.4 弧度和动作轨迹 8.5 停顿 8.6 强调 8.7 起势 8.8 重量和重量运动 8.9 弹性和流畅的关节运动 8.10 交搭动作 8.11 常规行走 8.12 行走循环 8.13 奔跑和奔跑循环 8.14 剪影 8.15 对白和唇型同步 8.16 笑 8.17 夸张变形 9 一步一步做动画 10 2D动画总览 11 2D动画基础 12 2D动画诀窍 13 2D矢量动画 14 无纸动画工作室 15 3D总览 16 创造3D运动 A 哦,我差点儿忘了…… B 术语表 |
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