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飚三维:3ds max 8动画师进阶学习手册

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飚三维:3ds max 8动画师进阶学习手册

最 低 价:¥40.00

定 价:¥58.00

作 者:李宇宁

出 版 社:兵器工业出版社

出版时间:2006-09

I S B N:7801727126

商品详情

编辑推荐

本书中的案例是动画学校的中级班课程,现将其中具有代表性的实例公布与广大三维爱好者分享,以减轻自学三维软件用户学习的难度。
在教程的编写过程中,不但讨论了相关的技术,而且也将日益完善的培训理念向所有需要进阶的用户实施潜在的方向性指导。
随书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型和贴图以及视频演示文件。

内容简介

动画师进阶学习手册与初级动画师学习手册和高级动画师学习手册是姐妹篇,它是《飚三维》动画师培训系列教案中肩负责任最重大的一个环节,它在本系列教案中起到承上启下的作用,它存在的目的非常直接──为了满足初学三维动画软件用户,因自身水平的提高,迫切需要更全面、更专业的教案需要。比起前两部动画师学习手册而言,本书具有更大的优点。
    本书最大的特点是:书中的实例不但全是由一线的制作人员结合自身的强项写成,而且在这套教材中读者将看到更多、更全面、涉及范围、囊括知识点更多的案例,其中的部分案例曾经是商业作品,还有一部分案例由于知识点的新颖、技术前沿曾刊登在国内首屈一指的专业CG杂志上。本书中大部分的案例依然保持动画师系统学习手册的一贯思路──将飚三维影视动画制作培训基地实际培训教案集结出版。
  本书中的案例是动画学校的中级班课程,现将其中具有代表性的实例公布与广大三维爱好者分享,以减轻自学三维软件用户学习的难度。
  在教程的编写过程中,不但讨论了相关的技术,而且也将日益完善的培训理念向所有需要进阶的用户实施潜在的方向性指导。
  随书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型和贴图以

作者简介

目录

第1章 曲线与几何体综合建模实例 
 1.1 矩形与倒角长方体制作椅子模型
 1.2 柱体与二维曲线生成打气筒 
 1.3 弧线与胶囊体制作日记本模型
 1.4 导角长方体、弧线、柱体制作箱子
 1.5 综合实例——圆规建模 
第2章 基本几何体综合建模 
 2.1 柱体和球体制作台灯模型
 2.2 长方体与平面模型生成梯子
 2.3 锥体、球体、长方体制作花朵模型 
 2.4 长方体、油桶、圆形实现剪刀模型
第3章 可编辑多边形建模
 3.1 鼠标建模 
 3.2 手套建模
 3.3 音箱建模 
 3.4 鞋子建模
第4章 修改命令建模技法 
 4.1 圆锥和FFD制作球拍
 4.2 倒角与shell制作打火机模型
 4.3 柱体与布尔运算实现叉子模型
 4.4 形体合并命令制作磁盘模型 
 4.5 噪波命令实现珠宝建模 
 4.6 贴图置换命令制作真实的草莓 
第5章 质感篇 
 5.1 不锈钢材质的模拟
 5.2 铁片质感的表现技法
 5.3 颜料材质和纸纹材质的实作
 5.4 模拟硬塑料效果 
 5.5 塑料盒与木制纹理的表现 
 5.6 表盘贴图的绘制过程精讲 
 5.7 反光材质的光盘面表现 
 5.8 文件贴图制作葡萄的叶子
 5.9 汽车轮胎漆皮效果的模拟
 5.10 使用贴图再现羽毛效果 
 5.11 刷子毛的质感表现(材质贴图UV展开)
 5.12 纸牌质感的表现 
 5.13 植物纹理实做 
第6章 关键帧设置——小球跳动动画 
第7章 character studio制作角色跑动画
 7.1 匹配骨骼模型 
 7.2 为模型进行蒙皮
 7.3 制作一段跑步的动画
第8章 高级动画——角色打高尔夫球
 8.1 创建方块人物模型
 8.2 为模型匹配骨骼 
 8.3 制作一段打高尔夫球的动画 
第9章 马奔跑动画
 9.1 匹配马骨骼
 9.2 为模型实施蒙皮
 9.3 制作一段马奔跑的效果
第10章 特效动画——智能箭阵
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