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游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密(CX-4673)

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游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密(CX-4673)

最 低 价:¥45.80

定 价:¥58.00

作 者:(美)Mare Saltzman

出 版 社:兵器工业出版社 北京希望电子出版社

出版时间:2005 年3月

I S B N:7801722949

商品详情

编辑推荐

内容简介

阅读本书就相当于与150多位成功的视频游戏设计师、制造师和发行师聚集在一张大型圆桌旁参加讨论! “游戏设计是一门艺术,最有效的方法是从大师那里学习艺术。《游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密》一书将向你奉献若干名大师的创作智慧。这是一本游戏设计爱好者难得的好书,并且在行业竞争中我也从中获得很大的帮助。”——Jason Rubin
   本书非常值得信赖,它介绍游戏设计大师们的秘密和经验。这本书将带给你更多的关于游戏产业的内部机密,并且将正确引导你在游戏行业中的游戏人生。通过本书你将了解到:
   ——如何创建游戏PS2,Xbox以及GameCube,甚至是GameBoy,机密电话等。
   ——PC游戏设计和生产,包括版权防护方法,就像The Sims or massively multiplayer中提到的在线游戏EverQuest。
   ——破解游戏行业的方法、技术和策略。在你的生产队伍里,或者游戏销售市场,或受聘于一个世界著名的发行商——它们都一直起着非常重要的作用。
   ——无论PR是否为视频游戏,市场销售或在线发布,都会涉及到金钱问题。重要的是,应当学会如何创建共享软件并成功地通过网络销售它。
   ——“游戏设计大师模板”则提供了创建游戏过程设计的经典文档;似乎就像传说中的游戏创作大师Chris Taylor。
   ——本书由Nolan Bushnell写序,他从Atari?开始并创建了Pong,著有“视频游戏开发之父”一书。
  

作者简介

Marc Saltzman是一位多产的自由作家、新闻记者、电视和广播部门主管。你可以从Gannett通讯社、USAToday.com和CNN.com联合组织专栏的周刊上了解Marc Saltzman的工作、作品以及他的贡献。他的许多作品都在USA Today,LA Times,Newsweek以及National Post等报纸和刊物上做过介绍。
“Marc Saltzman已经成为坌世界视频游戏产业领导者广泛接触的重要人物……有多少人因为分享到Marc的诸多有价值的资源而惊讶呢,我无法想像!”
——Shiny Entertainment公司总裁
David Perry如是.. << 查看详细

目录

第一部分 制作前期
第1章 游戏类型与视角2
游戏类型2
动作类游戏2
策略类游戏3
冒险类游戏3
rpg角色扮演类游戏3
运动类游戏4
模拟类游戏4
益智型游戏6
游戏视角6
第一人称视角6
第三人称视角7
俯视角8
等轴斜视角8
平面横向视角9
文字游戏10
第2章 一般游戏设计:动作/街机游戏11
jason rubin,naughty dog11
shinji mikami,capcom12
.brendan mcnamara,sony computer entertainment europe13
yu suzuki,sega15
hironobu sakaguchi,square.ltd17
chris cross,electronic arts los angeles18
james mcgee,carbon6 entertainment20
cliff bleszinski,epic games22
david jaffe,sony computer entertainment america24
hideo kojima,konami27
lorne lanning,oddworld inhabitants27
gabe newell,valve software29
george broussard,3d realms30
scott miller,3d realms31
pierre rivest,ubi soft entertainment,and reid schneider,bam!entertainment33
david perry,shiny entertainment34
minh le,valve software37
mathieu ferland,ubi soft37
mike mccoy,ubi soft40
david dienstbier43
randy smith,ion storm austin44
erin roberts,digital anvil45
denny thorley,day 1 studios47
第3章 一般游戏设计:策略游戏50
sid meier,firaxis50
bill roper,blizzard north50
brian reynolds,big huge games54
bruce c. shelley,ensemble studios55
peter molyneux,lionhead studios57
alex garden,relic entertainment58
louis castle,electronic arts/westwood studios59
chris sawyer,freelance60
rick goodman, stainless steel studios61
phil steinmeyer,poptop software63
ed dal castillo,liquid entertainment64
第4章 一般游戏设计:运动、模拟、冒险
与谜题游戏66
运动游戏66
kevin wilkinson,ea sports66
mark dickenson,the 3do company68
jeremy strauser,ea sports69
steven chiang,ea sports70
mike olsen,ea sports71
steven rechtschaffner,electronic arts canada72
dave davis,electronic arts74
kenji kanno,hitmaker studios/sega75
模拟游戏77
will wright,maxis software77
bruce williams,microsoft79
steve hunt81
fred markus,rockstar san diego81
ed martin,electronic arts82
冒险游戏84
tim schafer, double fine productions84
denis dyack,silicon knights86
phil saunders, presto studios88
ragnar tornquist,funcom89
ron gilbert,hulabee entertainment91
谜题游戏92
harry gottlieb,jellyvision92
alexey pajitnov,microsoft93
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega94
第5章 一般游戏设计:角色扮演游戏与持久
在线世界96
角色扮演游戏96
bill roper,blizzard entertainment96
matt householder,blizzard north98
tim cain,troika games99
chris taylor,gas powered games101
todd howard,bethesda softworks104
warren spector,ion storm austin105
ray muzyka和greg zeschuk,bioware
工作室106
harvey smith,ion storm austin111
大型多人游戏112
brad mcquaid,sign games online112
richard "lord british" garriott,ncsoft115
michael waite,electronic arts117
will wright,maxis software119
gordon walton,maxis software119
craig alexander,electronic arts/westwood studios121
shane dabiri,blizzard entertainment122
第6章 创作角色、故事板与设计文档124
shigeru miyamoto,nintendo124
lorne lanning,oddworld inhabitants125
tsunekazu ishihara,pokémon co.127
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega128
david perry,shiny entertainment129
george broussard,3d realms131
scott miller,3d realms133
jason rubin,naughty dog134
toby gard,confounding factor135
yuji naka,sega136
yu suzuki,sega137
hideo kojima,konami137
michel ancel,ubi soft entertainment138
tim schafer,double fine productions139
gabe newell,valve software140
alex garden,relic entertainment140
bruce c. shelley,ensemble studios140
noah falstein,the inspiracy141
phil steinmeyer,poptop software143
phil saunders,presto studios144
ragnar tornquist,funcom144
ron gilbert,hulabee entertainment146
daniel greenberg,freelance146
bill roper,blizzard entertainment暴雪娱乐公司149
matt householder,blizzard north150
chris taylor,gas powered games150
warren spector,ion storm austin151
american mcgee,carbon6 entertainment152
第7章 主设计文档模板155
标题页155
目录表156
设计历史159
版本1.10159
版本2.00159
版本2.10159
游戏概述160
基本原理160
常见问题160
特征集161
总体特征161
多人游戏特征161
编辑器161
游戏可玩性161
游戏世界161
概述161
世界特征1161
世界特征2161
物理世界162
渲染系统162
照相机162
游戏引擎163
光照模型163
世界布局163
概述163
世界布局细节1164
世界布局细节2164
游戏角色164
概述164
创作角色164
敌人和怪物164
用户界面164
概述164
用户界面细节1164
用户界面细节2164
武器164
概述164
武器细节1164
武器细节2164
音乐和音效164
概述164
cd音轨164
三维音效165
声音设计165
单人游戏165
概述165
单人游戏细节1165
单人游戏细节2165
故事165
可玩的时间165
获胜条件165
多人游戏165
概述165
玩家最大数量165
服务器165
用户定制165
互联网166
游戏站点166
持久性166
保存和加载166
角色渲染166
概述166
角色渲染细节1166
角色渲染细节2166
世界编辑166
概述166
世界编辑细节1166
世界编辑细节2166
各种附加素材166
概述166
我的思想碎片...166
某某附录167
第8章 关卡设计168
paul jaquays,ensemble studios168
paul jaquays对于关卡设计的26条建议169
paul jaquays对于游戏设计的建议171
tim willits,id software172
单人游戏173
死亡游戏关卡174
抢旗游戏176
关卡王richard gray,ritual entertainment177
cliff bleszinski, epic games179
peter hirschmann, lucasarts182
chris foster,raven software185
michael raymond-july186
jeff lane, valve software187
stevie case, monkeystone games188
第9章 谜题设计190
lorne lanning,oddworld inhabitants190
george broussard,3d realms191
tim schafer, double fine productions192
phil saunders,presto studios192
ragnar tamquist, funcom193
gabe newell, valve software194
michael raymond-july194
chris foster,raven software195
第10章 任务设计196
greg street,ensemble studios197
rob pardo, blizzard entertainment199
james schmalz, digital extremes200
louis castle, electronic arts/westwood studios202
fred markus, angel studios202
harvey smith, ion storm austin203
randy smith, ion storm austin204
peter hirschmann, lucasarts205
第二部分 制作中期
第11章 编程原理208
alan lawrance,volition208
john slagel,volition211
tim sweeney,epic games215
sid meier,firaxis games218
shigeru miyamoto,nintendo218
don hopkins,freelance218
bartosz kijanka,gas powered games222
stephen white,naughty dog225
catherine roy和eric allard,ubi softentertainment227
brian reynolds,big huge games229
david wu,pseudo interactive229
peter molyneux,lionhead studios231
louis castle,electronic arts/ westwood studios231
greg thomas,sega of america/visual concepts232
steve hunt233
james schmalz,digital extremes234
doug church,freelance236
john scott,raven software238
michael raymond-july239
ed magnin,magnin & associates240
第12章 人工智能242
brian reynolds,big huge games242
sid meier,firaxis games243
bruce shelley,ensemble studios244
chris sawyer,freelance245
will wright,maxis software245
warren spector,ion storm austin246
david wu,pseudo interactive246
steve hunt247
alan lawrance,volition247
don hopkins,freelance248
john scott,raven software248
richard evans,lionhead studios249
第13章 游戏美术和动画251
ian lloyd,electronic arts251
rodney alan greenblat,freelance255
john miles,electronic arts uk257
mark gibbons,scee,cambridge studio259
richard kriegler,electronic arts/westwood studios263
takiyoshi sato,konami265
lee petty,circus freak studios266
tetsuya nomura,square enix273
don hopkins,freelance274
kevin cloud,id software275
pierre rivest,ubi,bam!278
catherine roy,ubi soft entertainment279
greg thomas,sega of america/visualconcepts280
todd howard,bethesda softworks281
emmanuel valdez282
rick stringfellow284
dan michelson,electronic arts287
don bluth,don bluth films289
第14章 用户界面与游戏控制292
steve rechtschaffner,electronic arts canada292
lorne lanning,oddworld inhabitants293
shigeru miyamoto,nintendo294
james schmalz,digital extremes295
george broussard,3d realms295
pierre rivest,ubi soft entertainment295
catherine roy,ubi soft entertainment296
sid meier,firaxis games296
bruce shelley,ensemble studios296
don hopkins,freelance297
为模拟游戏设计界面:don hopkins对will wright演讲的总结298
mark dickenson,the 3d0 company301
steve hunt,rage software302
phil saunders,presto studios302
tim cain,troika games302
matt householder,blizzard
entertainment303
richard garriott与ncsoft303
michael waite,electronic arts304
david wu,pseudo interactive304
todd howard,bethesda softworks305
第15章 声音工程306
matthew lee johnston,microsoft306
marty o’donnell,totalaudio/bungie studios/microsoft310
erik kraber,jack grillo,eala313
tommy tallarico,tommy tallarico studios316
clint bajakian,the sound department316
george sanger,fat man music319
第16章 音乐与游戏322
tommy tallarico,tommy tallarico studios322
george sanger,fat man music326
chance thomas,hugesound network327
jeff kliment,lucasarts330
第三部分 制作后期
第17章 游戏测试332
bill roper,blizzard332
matt householder,blizzard north334
chirs taylor,动作游戏/rpg334
david dienstbier334
david jaffe,sony computer entertainment america335
steven rechtschaffner,篮球游戏nba335
bruce williams,microsoft335
todd howard,bethesda softworks336
warren spector,ion storm austin337
harvey smith,ion storm austin337
randy smith,ion storm austin338
brad mcquaid,sigil games online338
richard与大不列颠贵族及其garriott,ncsoft339
sid meier,firaxis340
eric tremblay,ubi soft entertainment340
harry gottlieb,jellyvision342
第18章 技术支持与客户服务344
robert riley jr.,thq344
mark linn,interplay345
ernest mccay347
第19章 公共关系与市场营销350
公共关系350
tammy schachter,konami of america350
jeffrey castaneda,rockstar games353
jeane wong,electronic arts (ea)357
tom sarris,lucasarts359
chris olmstead,golin/harris international360
mike rubinelli,thq362
市场营销363
mary bihr,lucasarts363
peter dille,vp市场与thq364
mike fischer,sega367
jason enos,konami369
jay miller,ziosoft371
第四部分 如何实现
第20章 自己动手与共享软件革命374
howard tomlinson,astraware374
chris kantrowitz,7ate9376
john romero,monkeystone games379
bill bales,friendly software380
ian wall,beermat software382
shawnee sequeira,small rockets386
steve moraff,moraffware388
thomas warfield,goodsol development390
第21章 步入游戏行业393
joel jewett,neversoft entertainment393
paul jaquays,ensemble studios395
bill roper,blizzard north396
tim willits,id software397
erin roberts,digital anvil397
chris taylor,gas powered games398
chris cross,electronic arts los angeles(eala)398
american mcgee,carbon6 entertainment399
cliff bleszinski,epic games399
denny thorlev,day 1 studios400
dave davis,electronic arts401
michael rubinelli401
brendan mcnamara,scee403
george broussard,3d realms404
ed martin,electronic arts404
lorne lanning,oddworld inhabitants404
david dienstbier405
mike mccoy,ubi soft entertainment406
alex garden,relic entertainment406
david jaffe,scea407
craig alexander,electronic arts westwood
studios408
david perry,shiny entertainment408
scott miller,3d realms409
peter hirschmann,lucasarts409
sid meier,firaxis games410
brian reynolds,big huge games410
bruce shelley,ensemble studios411
peter molyneux,lionhead studios411
phil steinmeyer,poptop software412
tim schafer,double fine productions412
phil saunders,presto studios413
harry gottlieb,jellyvision413
matt householder,blizzard north413
warren spector,ion storm austin414
ed del castillo,liquid entertainment414
todd howard,bethesda softworks414
stevie case monkeystone games415
minh le,valve software415
kevin bachus,capital entertainment group415
第22章 游戏代理与猎头419
melanie cambron419
jeff brunner,representing entertainers & developers(r.e.d.)421
marc mencher,virtual search424
pat bigley,prime candidate428
第23章 设计学校与课程430
digipen技术学院430
全程实践431
其他学校与课程432
第24章 游戏设计资源434
gamasutra434
关键网站437
flipcode437
gamedev.net438
gamejobs438
gameslice438
garagegames438
gignews438
loony games438
diana gruber438
sloperama439
游戏电子杂志和其他游戏开发站点439
第25章 重要的会议、组织机构与奖项441
会议和商业展览441
电子娱乐展(electronic entertainment expo,e3)441
游戏开发者会议(game developers conference,gdc)441
独立游戏节(independent games festival)441
d.l.c.e.峰会442
电子消费者商业展(electronic consumer trade show,ects)442
milia442
siggraph442
gen con442
comdex,国际ces,macworld展,玩具展销会443
组 织443
其他组织445
互动艺术与技术学会445
美国人工智能协会445
计算机游戏美工445
娱乐软件分级委员会445
欧洲休闲软件出版商协会446
互动数字软件协会446
互动娱乐零售商协会446
蒙古烤肉计划446
软件及信息行业协会446
附录 人物传记447
craig alexander447
bachus kevin447
clint bajakian448
pat bigley448
bleszinski cliff448
don bluth449
jeff brunner451
nolan bushnell451
timothy cain452
melanie cambron452
stevie case452
louis castle452
church doug453
dave davis453
ed del castillo453
peter dille454
dunne alex454
falstein noah454
chris foster455
alex garden455
richard garriott456
gibbons mark456
gilbert ron457
gottlieb harry457
gray richard457
greenberg daniel458
rodney greenblat458
peter hirschmann459
don hopkins459
matthew householder460
todd howard461
paul jaquays461
matthew lee johnston461
kojima hideo462
richard kriegler462
jeff lane462
lorne lanning462
ian lloyd462
ed magnin463
mike mccoy463
james mcgee464
brad mcquaid464
sid meier464
marc mencher465
dan michelson465
shinji mikami465
miller scott466
miyamoto shigeru466
peter molyneux467
ray muzyka467
gabe newell468
nomura tetsuya468
marty o'donnellt468
pajitnov alexey468
perry david469
john romero469
bill roper470
roy catherine471
mike rubinelli471
hironobu sakaguchi471
george sanger471
phil saunders471
chris sawyer472
tammy schachter472
tim schafer472
james schmalz472
shawnee sequeira473
bruce shelley474
harvey smith474
randy smith474
warren spector474
greg street475
yu suzuki475
tim sweeney475
tommy tallarico476
chris taylor476
chance thomas477
ragnar tornquist478
stephen white479
bruce williams479
tim willits480
jeane wong480
wright will480
greg zeschuk481

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