
| 本书特色: ◆集数字技术与艺术、知识与应用于一体,图文并茂、通俗易懂国 ◆运用FIash最新技术,筛选各种必备知识并加以合理分类、组合。最大限度地满足读者需要,实用性强; ◆教学人员和专业美术人员相结合,充分发挥艺术创作与计算机技术结合与交叉的优势,用艺术的思想、创意的观念分析每一项功能; ◆选取各种精彩实例,并加以实现,将艺术理念与平面动画制作技术融于一体,启发读者的艺术想象力和创作灵感; ◆引入大量实用且具有艺术价值的实训内容,满足实践教学需求; ◆提供丰富的教学资源(电子教案、案例素材等),方便教学; |
| 第1章 Flash概述 1.1 Flash简介 1.1.1 Flash的特点 1.1.2 Flash 8的新功能 1.1.3 Flash的两种文件 1.2 图形/图像的基础知识 1.2.1 图形/图像的基本概念 1.2.2 颜色模式 1.3 Flash常用术语 1.4 Flash工作界面 1.4.1 启动Flash 1.4.2 Flash界面概述 1.5 Flash文件操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 打开文件 1.5.3 设置文档属性 1.5.4 保存文件 1.5.5 关闭和退出Flash 1.6 常用面板 1.6.1 面板概述 1.6.2 面板的功能介绍 习题 习题答案 实训 第2章 绘图工具的使用 2.1 绘图工具的附属工具 2.1.1 选择工具 2.1.2 选择工具的附属选项 2.1.3 部分选取工具 2.1.4 套索工具 2.1.5 任意变形工具 2.1.6 橡皮擦工具 2.2 绘图工具 2.2.1 线条工具 2.2.2 铅笔工具 2.2.3 钢笔工具 2.2.4 椭圆工具 2.2.5 矩形工具 2.2.6 多角星形工具 2.2.7 刷子工具 2.2.8 文本工具 2.3 填充工具 2.3.1 墨水瓶工具 2.3.2 颜料桶工具 2.3.3 填充变形工具 2.3.4 滴管工具 2.3.5 手形工具和缩放工具 习题 习题答案 实训 第3章 编辑图形及处理位图 第4章 外部素材的导入 第5章 时间轴 第6章 图层 第7章 元件 第8章 基础动画的制作 第9章 声音的处理 第10章 复杂动画的制作 第11章 动作脚本基础 第13章 音像动画的制作 第14章 小型配音动画的制作 第15章 影片的测试和发布 参考文献 |
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