| Maya是时下一个极端流行的三维动画制作软件,MEL是Maya追求者渴望的巅峰技术,掌握MEL代表着Maya技能的全面逾越。本书作者在一线专攻Maya多年,积累了丰富的实战经验。全书共分13章,第1章为Maya入门之作,主要针对Maya入门级用户,3个经典实例可以让读者迅速掌握Maya的所有功能设置;第2~10章为MEL篇,主要针对Maya中高级用户,由浅入深、详细讲解了MEL语法结构和各种函数命令;第11~13章为实战篇,通过精彩实例让读者系统地运用MEL做出高级别的制作效果。本书最大特点是抛弃大量繁琐的文字讲解,运用图形来陈述步骤。每一张图形都尽量采用全屏图,且标注了步骤流程线和操作项,简洁直观,让读者从文字讲解的苦海中脱离出来。本书面向所有想了解Maya、运用Maya,并最终成为Maya设计师的追求者和爱好者,同时也可作为大、中专院校、社会培训班的培训教材。本书配套光盘内容为书中部分实例。 |
| 第1章 Maya入门 1.1 Maya的界面 1.2 Maya的基本操作 1.3 实例1——红苹果 1.4 实例2——水晶苹果 1.5 实例3——魔幻苹果 第2章 编辑器和语法规则 2.1 脚本编辑器简介 2.2 命令行(Command Line) 2.3 表达式编辑器Expression Editor简介 2.4 MEL命令、MEL脚本和Expression的区别与联系 2.5 MEL的基本语法规则 第3章 MEL的核心——算法 3.1 算法 3.2 B-J流程图表示算法 3.3 三种基本结构 3.4 N-S流程图 3.5 伪代码 3.6 结构化程序设计方法 第4章 变量和常量 4.1 变量 4.2 六种变量类型 4.3 数据类型的转换 4.4 物体属性 4.5 全局和局部变量 4.6 常量 第5章 MEL的顺序结构 5.1 顺序结构 5.2 四种类型的运算 5.3 运算的顺序 5.4 习题 第6章 MEL的选择结构 6.1 if语句 6.2 switch语句 6.3 习题 第7章 MEL的循环结构 7.1 循环结构 7.2 习题 第8章 数组 8.1 一维数组 8.2 二维数组 第9章 函数 9.1 函数概述 9.2 函数分类 9.3 函数定义的一般形式 9.4 函数的调用 9.5 数组作为函数参数 9.6 习题 第10章 常用函数和命令 10.1 三角函数 10.2 随机函数 10.3 矢量函数 10.4 曲线函数 10.5 数组函数 10.6 界限函数 10.7 指数函 |
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