| 本书共分7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、5种典型的平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识点。 本书精选的28个案例涉及Flash的各种典型应用:图形绘制、网页动画、贺卡动画、相册制作、视频制作、课件制作、游戏制作、广告制作及MV等。各个实例无论是在创意,还是在技术方面都是经过精心设计制作而成的。 |
| 第1章 Flash入门 1.1 Flash动画入门概述 1.2 “运动的小车”案例 1.“文档属性”的设置 2.舞台的设置 3.帧的操作 4.两种绘图模式的使用 本章小结 习题 第2章 使用Flash绘制图形 2.1 Flash图形绘制概述 2.2 “树叶”案例 1.“钢笔工具”的使用 2.“线条工具”的使用 3.“铅笔工具”的使用 2.3 “雪房子”案例 1.“矩形工具”的使用 2.“椭圆工具”的使用 3.“多角星形工具”的使用 4.“刷子工具”的使用 5.“橡皮擦工具”的使用 2.4 “易拉罐”案例 1.“颜料桶工具”的使用 2.“渐变变形工具”的使用 3.“墨水瓶工具”的使用 2.5 “小青蛙”案例 1.“选择工具”的用法 2.排列图形 3.图形的组合 |
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