
| 从MFC基础讲起,引导读者轻松入门,实例丰富,操作步骤详尽,提供全部实例源代码。 |
| 第1章 C++语言基础 1.1 面向对象编程 1.2 C++中的类和对象 1.3 类的构造函数与析构函数 1.4 类的派生与继承 1.5 动态内存分配 1.6 this指针 1.7 友元 1.8 类型转换 1.9 多态与虚函数 1.10 重载 1.11 代码重用 1.12 异常处理 第2章 Visual C++ 6.0开发环境 2.1 Visual C++ 6.0开发环境简介 2.2 项目的创建与执行 2.3 调试功能 2.4 Visual C++ 6.0帮助说明 第3章 MFC基础 3.1 MFC的历史 3.2 MFC类库 3.3 MFC应用程序 第4章 MFC程序结构与运行机制 4.1 创建一个窗口应用程序 4.2 程序的结构 4.3 运行程序 4.4 程序的运行机制 第5章 消息映射 5.1 消息的结构 5.2 消息的种类 5.3 消息的发送与接收 5.4 消息循环 5.5 消息映射 5.6 自定义消息 第6章 文档视图结构 6.1 文档视图结构概述 6.2 文档、视图、框架、文档模板 6.3 文档视图结构的内在机制 第7章 鼠标与键盘 7.1 鼠标 7.2 键盘 第8章 菜单、工具栏与状态栏 8.1 菜单 8.2 工具栏 8.3 状态栏 第9章 对话框 9.1 对话框概述 9.2 类CDialog 9.3 对话框数据存取机制 9.4 对话框控件 第10章 绘图 10.1 绘图原理 10.2 GDI对象 10.3 DC 10.4 映射模式 10.5 绘图模式 第11章 文件操作 11.1 Windows API函数实现文件操作 11.2 类CFile 11.3 串行化与类CArchive 11.4 打印与预览 第12章 进程与线程 12.1 进程与线程 12.2 Windows API函数实现进程与线程操作 12.3 类CWinThread 12.4 线程同步 第13章 动态链接库 13.1 用户模块 13.2 静态链接库的创建与使用 13.3 动态链接库基本理论 13.4 MFC DLL 第14章 数据库程序设计 14.1 数据库基础 14.2 MFC ODBC数据库程序设计 14.3 MFC DAO数据库程序设计 第15章 网络程序设计 15.1 网络拓扑结构 15.2 网络分层结构 15.3 TCP/IP 15.4 Socket编程 15.5 网络应用程序 第16章 ActiveX控件 16.1 ActiveX控件基础 16.2 MFC ActiveX控件操作 |
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