| 姓名:曹田泉著 作者简介: 作品:《动漫概论》《艺术设计概论》 |
| 飞旋的圆盘——写给当前的动漫艺术教育 编者的话 第一章 动漫的本质 第一节 动漫的定义 一、什么是动漫 二、动漫是原生词 三、动漫概念的多重理解 第二节 动漫的特征 一、创意性 二、时尚性 三、想象性 第三节 动漫与动漫学 一、动漫学作为知识体系 二、动漫学学科描述 第二章 动漫的类型 第一节 分类的方法 一、分类的多样性 二、分类的意义 三、动漫如何分类 第二节 以技术形态分类 一、传统技术动漫 二、现代技术动漫 三、综合形式动漫 第三节 以传播媒介分类 一、出版动漫 二、影视动漫 三、网络动漫 四、手机动漫 第四节 以性质分类 一、实验动漫 二、商业动漫 第三章 动漫的历史 第一节 历史的学问 第二节 起源与早期 一、动漫的起源 二、早期的动漫 第三节 现代动漫 一、卡通的黄金时代 二、动画成熟时期 第四节 后现代动漫 一、非主流动漫 二、主流动漫 三、数字动漫 第四章 动漫的风格 第一节 动漫的风格 一、写实风格 二、写意风格 三、抽象风格 第二节 各国动漫风格 一、美国动漫风格 二、欧洲动漫风格 三、中国动漫风格 第五章 动漫美学 第一节 动漫美学基础 一、作为言说的动漫 二、动漫美学研究状况 第二节 动漫的美学特征 一、否定性 二、审丑性 三、生存性 第三节 动漫语言 一、何谓动漫语言 二、空间 三、时间 四、符号化表现 第四节 图像与超真实 一、作为图像的动漫 二、超真实 第六章 技术与流程 第一节 技术与动漫 一、动漫技术的演进 二、影像及网络技术时代的动漫 三、技术即动漫 第二节 动漫制作流程 一、漫画制作流程 二、动画制作流程 三、偶类动画制作流程 第三节 动漫工具与软件 一、漫画制作工 更多 |
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