
| 本书采用基本操作与案例教学相结合的讲授方式,图文并茂、强调技能、重在操作。可作为高职高专计算机专业多媒体技术及应用课程的教材,同量也可作为渴求掌握多媒体制作技术的自学者的参考书。... |
| 第1章 多媒体技术基础知识 1.1 多媒体技术的基本概念. 1.2 多媒体关键技术 1.3 网络与多媒体技术 1.4 多媒体软件 1.5 本章小结 1.6 习题 第2章 多媒体的硬件 2.1 什么是多媒体个人计算(mpc) 2.2 常用多媒体硬件技术术语 2.3 多媒体数据的光盘存储技术 2.4 移动存储技术 2.5 触摸屏 2.6 扫描仪 2.7 数码照片与数码摄像机 2.8 彩色打印机 2.9 彩色投影机 2.10 ieee1394和usb接口 2.11 实训 2.12 本章小结 .2.13 习题 第3章 音频的采集与编辑 3.1 数字音频基础 3.2 声卡 3.3 播放音频文件 3.4 音频信号的采集与音频文件格式的转换 3.5 数字音频处理软件coldwave 3.6 实训 3.7 本章小结 3.8 习题 第4章 数字图形图像的采集与编辑 4.1 图形图像的基础知识 4.2 图像的采集 4.3 浏览图像文件软件acdsee 7.0 4.4 图像处理软件photoshop cs的使用 4.5 实训 4.6 本章小结 4.7 习题 笛5童 flash mx多媒体动画素材的编辑与制作 5.1 动画的基本概念 5.2 动画的获取 5.3 初识flash mx 2004 5.4 基本操作 5.5 flash简单动画制作 5.6 高级动画制作 5.7 实训.. 5.8 本章小结 5.9 习题 第6章 多媒体视频数据的采集与处理 6.1 视频的基本概念 6.2 数字视频 6.3 视频播放软件 6.4 视频的采集与视频文件格式的转换 6.5 视频文件的编辑软件premiere 6.5 6.6 premiere 6.5综合应用 6.7 实训 6.8 本章小结 6.9 习题 第7章 多媒体开发基础(authorware版) 7.1 authorware 7.0概述 7.2 基本图标 7.3 声音、视频及动画的引用 7.4 动画图标的使用 7.5 交互图标 7.6 分支图标简介 7.7 框架图标与导航图标简介 7.8 实训 7.9 本章小结 7.10 习题 第8章 authorware案例分析 8.1 测试型作品——“习题测试” 8.2 综合型作品 8.3 实训 8.4 本章小结 8.5 习题 第9章 多媒体作品开发和课程设计 9.1 多媒体作品策划和框图 9.2 多媒体素材的准备 9.3 多媒体作品制作 9.4 多媒体作品调试、打包和发行 9.5 制作自运行光盘与作品安装 9.6 课程设计 9.7 本章小结 9.8 习题 参考文献... |
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