前言 关于本书 基础篇 第1课 3ds max 使用基础 1.1 基本对象的创建和删除 1.2 使用选择 1.3 使用组 1.4 镜像和阵列 1.5 对齐与捕捉 1.6 小结 第2课 设计基础知识 2.1 室内设计的特点 2.2 室内设计的依据 2.3 室内设计的方法和程序步骤 2.4 色彩的心理作用 2.5 画面与构图 2.6 小结 应用篇 第3章 常用模型和材质的制作方法 3.1 织物的制作方法 3.2 沙发座椅模型的制作 3.3 玻璃材质的制作 3.4 反射效果的制作 3.5 小结 第4章 灯光和照明效果 4.1 灯光的创建 4.2 高级灯光 4.3 照明效果的模拟 4.4 小结 第5章 后期处理与渲染输出 5.1 输出分辩率的选择 5.2 输出文件格式的选择 5.3 Photoshop在后期处理中的应用 5.4 小结 实战篇 第6章 家装——客厅效果的表现 6.1 墙体模型与材质的创建 6.2 导入室内的其他模型 6.3 创建灯光 6.4 效果图的后期处理 6.5 小结 第7课 家装——卧室效果的表现 7.1 卧室空间的搭建 7.2 家居装饰 7.3 卧室的灯光照明 7.4 渲染输出 7.5 后期处理 7.6 小结 第8课 公用建筑——餐厅效果的表现 8.1 创建餐厅模型和材质 8.2 创建灯光 8.3 后期处理 8.4 小结 第9课 公用建筑——门厅效果的表现 9.1 创建门厅模型 9.2 创建场景中的材质 9.3 创建场景中的灯光 9.4 后期处理 9.5 小结 第10课 公用建筑——会议室效果的表现 10.1 会议室墙体和地面的创建 10.2 隔断墙模型的创建 10.3 墙面造型 10.4 置入模型 10.5 布置灯光 10.6 渲染设置 10.7 后期处理 10.8 小结 |
商品评论(0条)