| 姓名:洪小达 沈大林著 作者简介: 作品:《中文Flash MX 2004案例教程(中等职业学校教学用书.计算机技术专业)》《中文Flash 8.0案例教程》 |
| 第3章 绘制图形和编辑图形 图形可看成是由线和填充(主要是填充颜色)组成的。图形的着色有对线的着色和对填充着色(或填充位图)两种。工具箱中的一部分工具(线条工具、铅笔工具、钢笔工具和墨水瓶工具等)是只用于绘制和编辑线的;一部分工具(刷子工具、颜料桶工具和填充变形工具等)是只用于绘制和编辑填充的;再有一部分工具(椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、橡皮擦工具、滴管工具、任意变形工具和套索工具等)可以绘制和编辑线及填充。线可以转换为填充。 3.1 绘制线和编辑线 【实例10】自转彩珠环 “自转彩珠环”影片播放后的2幅画面如图3-1所示,可以看到,由大到小8个自转彩珠环不断围绕一个中心自转,相邻两个彩珠环的自转方向不同(顺时针自转和逆时针自转)。彩珠环由一些红绿相间的立体彩球组成,还有一个灰色彩球。该影片的制作方法如下。 1. 制作彩珠环 (1)设置舞台工作区的宽为220像素、高220像素,背景为白色。选择“插入”→“新建元件”命令,弹出“创建新建元件”对话框,在“名称”文本框内输入“彩珠环”,选择“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,进入“彩珠环”影片剪辑元件编辑状态。 …… 更多 |
| 第1章 中文flash 8基础 1.1 中文flash 8工作区和工作区布局 1.1.1 中文flash 8工作区简介 1.1.2 舞台工作区 1.1.3 工作区布局 1.1.4 获取帮助 思考与练习1-1 1.2 时间轴 1.2.1时间轴的组成和特点 1.2.2编辑图层 1.2.3图层文件夹 思考与练习-2 1.3 文件的基本操作 【实例1】图像切换1 【相关知识】文件的基本操作 思考与练习1-3 1.4 播放影片 【实例2】图像切换2 【相关知识】文件的基本操作和播放flash动画 思考与练习1-4 1.5 场景和帧的基本操作 【实例3】图像切换3 【相关知识】场景 【相关知识】帧的基本操作 思考与练习1-5 1.6 影片输出 【实例4】渐隐渐现图像切换 【相关知识】影片输出 思考与练习1-6 第2章 对象的基本操作 2.1 网格、标尺和辅助线 【实例5】水平行驶的圣诞车 【相关知识】网格、标尺和辅助线 思考与练习2-1 2.2 对象的基本操作和对齐对象 【实例6】撞击框架的四彩球 【相关知识】对象的基本操作 思考与练习2-2 2.3 改变对象的形状 【实例7】公司徽标 【相关知识】改变对象的形状 思考与练习2-3 2.4 多个对象的编辑 【实例8】花丛蝴蝶飞 【相关知识】编辑多个对象 思考与练习2-4 2.5 绘制模式和合并对象 【实例9】网页log0 【相关知识】绘制模式和合并对象 思考与练习2-5 第3章 绘制图形和编辑图形 3.1 绘制线和编辑线 【实例10]自转彩珠环 【相关知识】设置线属性和绘制线 【相关知识】编辑线和相关工具 思考与练习3-1 3.2 “混色器”面板和编辑填充 【实例11】水晶按钮 【实例12]移动的透明光带 【相关知识】“混色器”面板 【相关知识】编辑填充和相关工具 思考与练习3-2 3.3 绘制和编辑图形 【实例13】彩球跳跃 【实例14]闪耀的五角红星 【相关知识】绘制图形 思考与练习3-3 3.4 钢笔工具和部分选择工具 【实例15】青竹映明月 【相关知识】钢笔工具和部分选择工具 思考与练习3-4 第4章 导入对象和 更多 |
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