| 本书内容以ANSI C(美国国家标准c语言部分)为基础,应用传统流程图和N-S结构化流程图描述算法,程序写成锯齿形缩进格式,这些都有助于读者养成良好的编程习惯,编写出可读性好,质量高的应用程序。本书力求通俗易懂,入门容易,重视概念,加强实践。为使读者更好地掌握C语言中的难点“指针”,本书将其分散教学,指针的概念从第1章就开始引入并贯穿全书,使初学者在学习过程中循序渐进,逐步深入,反复实践,牢固掌握指针的应用。 |
| 第1章 C语言概述 1.1 计算机和C语言 1.2 二进制和程序存储控制原理 1.3 整数在内存中的存放形式 1.4 C程序设计语言概述 1.4.1 程序设计语言的发展 1.4.2 结构化程序设计方法 1.4.3 C语言简史 1.4.4 C语言的字符集和标识符 1.4.5 C程序的基本结构 1.4.6 C程序的编辑、编译和连接 1.4.7 Turbo C 2.O集成开发环境简介 练习一 第2章 数据类型、常量、变量和数组 2.1 概述 2.2 基本数据类型 2.2.1 字符型 2.2.2 整型 2.2.3 实型 2.3 常量 2.3.1 整型常量 2.3.2 实型常量 2.3.3 字符常量 2.3.4 字符串常量 2.3.5 符号常量 2.4 变量和数组 2.4.1 变量和数组的说明 2.4.2 变量和数组元素的初始化 2.5 指针变量的定义和初始化 2.6 类型标识符的重定义 练习二 第3章 运算符、表达式和常用的输入/输出函数 3.1 运算符和表达式 3.1.1 算术运算符和算术表达式 3.1.2 关系运算符和关系表达式 3.1.3 逻辑运算符和逻辑表达式 3.1.4 位运算符和位运算表达式 3.1.5 赋值运算符和赋值表达式 3.1.6 逗号运算符和逗号表达式 3.1.7 三目运算符和条件表达式 3.1.8 其他运算符 3.2 运算符的优先级和结合性 3.3 数据类型转换 3.4 常用的输入和输出函数 3.4.1 格式化输入/输出函数 3.4.2 字符串输入/输出函数 3.4.3 其他输入/输出函数 练习三 第4章 语句结构I——顺序结构和选择结构 4.1 概述 4.2 顺序语句结构 4.3 选择语句结构 4.3.1 概述 4.3.2 简单的if结构 4.3.3 if_else语句结构 4.3.4 if_else_if语句结构 4.3.5 if结构的嵌套 4.3.6 switch结构 练习四 第5章 语句结构Ⅱ——循环结构和无条件转向语句 第6章 数组的应用 第7章 函数 第8章& |
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