| 第一章 预备知识 第一节 灯光基础知识 1.3 DsMAx灯光的特点 2.光的颜色 3.光的衰减 4.光线投影 5.3 DSMAx高级照明 第二节 计算机图像渲染算法知识 1.局部光照 2.全局光照 3.光线跟踪 4.光能传递 5.光能传递和光线跟踪的区别 第三节 优秀作品赏析 第二章 一个典型的操作流程——展厅效果图制作 第一节 建立模型 1.单位与捕捉设置 2.建筑建模 第二节 材质编辑 第三节 创建灯光 1.建立泛光灯模拟 2.建立聚光灯模拟 第四节 渲染输出与后期制作 第三章 模拟光照——完整客厅效果图制作 第一节 建筑及家具建模 1.建立墙体模型 2.阳台与吊顶的制作 3.装饰墙面与电视柜建模 4.建立餐厅吊灯 5.建立空调与射灯模型 6.建立窗帘模型 7.建立错层梯步模型 8.建立一套完整的餐桌模型 9.合并模型 第二节 编辑材质 1.普通材质的编辑 2.设置总体的抗锯齿选项和环境 3.编辑复合材质 第三节 创建灯光 1.建立天光 2.建立漫反射灯光 3.优化渲染速度 4.聚光灯模拟 5.泛光灯模拟 6.补充和调整灯... |
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