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| 第一章 引言 1 人机交互的重要性 2 人机交互的发展历史 3 人机交互的三元素 推荐阅读和网上资源 参考文献 第二章 人的因素 1 人的行为模型 2 人类工程学 3 计算工机用户工程原理 4 软件心理学 参考文献 第三章 人机交互设备和技术 1 传统交互设备 2 三维辅入设备 3 语音交互技术 4 基于手势的交互技术 5 视线追踪的交互技术 6 表情识别 7 自然语言理解 8 手写识别 9 全息力图像 10 听觉界面 11 总结 推荐阅读和网上资源 参考文献 第四章 用户界面设计 1 用户界面的风格 2 用户界面设计中的重要问题 3 对话独立性 4 对话的表示技术 5 界面设计方法 推荐阅读和网上资源 参考文献 第五章 多通道用户界面的主要问题 1 引言 2 辅入原语 3 用户模型和描述方法 4 多通道整合 5 实例 推荐阅读和网上资源 参考文献 第六章 用户界面的开发工具和环境 1 用户界面工具箱 2 用户界面管理系统 3 多通道用户界面的软件平台 参考文献 第七章 用户界面的评估 1 测试民评估 2 评估方法 3 可用性测试 4 用户界面评估 5 多通道用户界面的评估 推荐阅读和网上资源 参考文献 第八章 新一代人机界面展望 1 近年来人机交互的进展 2 人机交互技术的标准化问题 3 虚拟现实及网络用户界面 4 无所不在的计算 5 关于新一代界面的讨论 参考文献 附录一:W3C多通道交互用例 附录二:北京大学本科生“人机交互”课程实习情况简介 |
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