
| 第1章 概论 1.1 虚拟现实技术概述 1.1.1 VR技术的发展过程 1.1.2 VR技术的概念与构成 1.1.3 VR技术特征及意义 1.1.4 VR技术与三维动画技术的异同 1.2 虚拟现实系统的分类 1.2.1 沉浸式VR系统 1.2.2 桌面式VR系统 1.2.3 增强现实性VR系统 1.2.4 分布式VR系统 1.3 虚拟现实技术的应用 1.3.1 军事与航空航天 1.3.2 教育与训练 1.3.3 商业应用 1.3.4 建筑设计与规划 1.3.5 医学领域的应用 1.3.6 工业应用 1.3.7 影视娱乐的应用 1.4 虚拟现实技术研究现状与研究方向 1.4.1 VR技术的现状 1.4.2 VR技术的局限性 1.4.3 VR技术的研究方向 本章小结 习题与思考题 第2章 虚拟现实系统的硬件设备 2.1 虚拟世界的生成设备 2.2 虚拟世界的感知设备 2.2.1 视觉感知设备 2.2.2 听觉感知设备 2.2.3 触觉、力觉感知设备 2.3 空间位置跟踪定位设备 2.3.1 磁跟踪系统 2.3.2 光学跟踪系统 2.3.3 声学跟踪系统 2.3.4 机械跟踪系统 2.3.5 惯性位置跟踪系统 2.3.6 图像提取跟踪系统 2.4 面向自然的人机交互设备 2.4.1 数据手套 2.4.2 数据衣 2.4.3 三维控制器 2.4.4 三维模型数字化仪 本章小结 习题与思考题 第3章 虚拟现实系统的相关技术与软件 3.1 环境建模技术 3.1.1 几何建模技术 3.1.2 物理建模技术 3.1.3 行为建模技术 3.2 实时三维图形绘制技术 3.2.1 基于几何图形的实时绘制技术 3.2.2 基于图像的实时绘制技术 3.3 三维虚拟声音显示技术 3.3.1 三维虚拟声音的概念与作用 3.3.2 三维虚拟声音的特征 …… 第4章 全景技术 第5章 网络三维互动Cult 3D 第6章 虚拟现实建模语言VRML 附录A VRML的关键字 附录B VRML的域参考 参考文献 |
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