
| 第一章 C++入门 1.1 软件开发与C++语言 1.2 算法与程序 1.3 输入、编译、调试和运行一个C++程序 1.4 C++语言的输入与输出命令 1.5 程序设计语言的发展 1.6 C++程序的基本要素 1.6.1 标识符、关键词和标点符号 1.6.2 注释 1.6.3 源程序 1.7 编译预处理 1.7.1 宏定义 1.7.2 文件包含 1.8 Visual C++的集成开发环境 1.8.1 菜单和工具栏 1.8.2 Developer Studio窗口 1.8.3 用Developer Studio编写和调试简单C++程序 1.8.4 菜单选项、快捷键和工具栏 上机练习题 第二章 控制结构 2.1 程序的基本控制结构 2.2 C++的控制结构 2.2.1 顺序结构 2.2.2 选择结构 2.2.3 循环结构 2.3 结构化程序设计 2.4 伪代码 2.5 结构化程序设计方法简介 2.6 C++的其他控制转移语句 2.6.1 switch语句 2.6.2 goto语句和语句标号 2.6.3 break语句和continue语句 2.6.4 exit()函数和abort()函数 2.7 Developer Studio的文本编辑器 上机练习题 第三章 基本数据类型 3.1 数据类型 3.1.1 整型数据的表示方法 3.1.2 实型数据的表示方法 3.2 常量 3.2.1 整型常量 3.2.2 实型常量 3.2.3 字符常量 3.2.4 字符串常量 3.3 变量 3.3.1 变量的声明 3.3.2 变量的初始化 3.4 数组 3.5 字符型数组和字符串处理库函数 3.6 类型修饰符和常量修饰符 3.7 枚举类型 3.8 typedef语句 3.9 Developer Studio的文件处理功能 3.10 Visual C++程序的编译、连接和运行 3.11 查看和修改编译、连接错误 上机练习题 第四章 表达式 4.1 算术运算符和算术表达式 4.2 逻辑运算符和逻辑表达式 4.3 赋值运算符和赋值表达式 4.4 自增运算符和自减运算符 4.5 表达式中各运算符的运算顺序 4.6 其他具有副作用的运算符 4.7 问号表达式和逗号表达式 4.8 类型不同的数据之间的混合算术运算 4.9 运行错误的判断与调试 4.10 基本调试手段 4.11 注释号在调试中的作用 4.12 条件编译 上机练习题 第五章 函数 第六章 指针 第七章 类和对象 第八章 继承与派生 第九章 多态性 第十章 Windows编程 第十一章 文档/视图结构 第十二章 图形设备接口和资源 第十三章 对话框 第十四章 控件 第十五章 文档读写与打印 第十六章 多文档界面程序 附录 |
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