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| 第1章 计算机图形学概述 计算机图形学的研究内容 计算机图形学应用举例 计算机图形学发展简史 图形显示设备 交互式图形系统的逻辑结构 计算机图形学当前的研究动态 习题 第2章 一个简单的二维光栅图形软件包 用图形软件包绘图 基本的交互处理 光栅操作 小结 习题 第3章 二维线画图元的生成 简单的二维图形显示流程图 扫描转换直线段 扫描转换圆弧 生成圆弧的正负法 线画图元的属性控制 习题 第4章 二维填充图元的生成 扫描转换矩形 扫描转换多边形 扫描转换扇形区域 区域填充 以图像填充区域 字符的表示与输出 习题 第5章 二维光栅图形的混淆与反混淆 第6章 二维裁剪 第7章 图形变换 第8章 投影 第9章 三维实体的表示 第10章 曲线与曲面 第11章 颜色 第12章 隐藏面的消除 第13章 光照明模型与真实感图形的绘制 参考文献 |
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