
| 第1章 多媒体技术基础 1.1 多媒体基本概念 1.1.1 媒体与多媒体 1.2 多媒体发展与应用 1.2.1 多媒体技术的发展 1.2.2 多媒体技术的应用 1.3 多媒体计算机系统 1.3.1 多媒体系统组成 1.3.2 多媒体PC(MPC)标准 1.3.3 多媒体系统关键设备 1.4 多媒体软件系统 1.4.1 多媒体软件系统层次结构 1.4.2 Windows 98多媒体功能 第2章 多媒体信息技术 2.1 文字 2.2 语音和音乐 2.2.1 数字音频 2.2.2 音乐合成与MIDI 2.3 数字图像 2.3.1 图像的色彩空间 2.3.2 矢量图与位图 2.3.3 分辨率与颜色深度 2.3.4 调色板 2.3.5 数字图像的获取和处理 2.3.6 数字图像文件格式 2.4 动画 2.4.1 动画的种类 2.4.2 动画制作技术 2.4.3 动画文件格式 2.5 数字视频 2.5.1 电视信号概述 2.5.2 视频信号数字化 2.5.3 数字视频技术 2.5.4 视频文件格式 2.6 超文本与超媒体 2.6.1 概述 2.6.2 超媒体的组成及其特点 2.6.3 超媒体中的导航 2.6.4 超媒体系统的体系结构及其开发 第3章 多媒体关键技术 3.1 光盘存储技术 3.1.1 光盘 3.1.2 CD-ROM 3.1.3 光盘的分类及标准 3.2 数据压缩技术及其标准 3.2.1 数据压缩技术 3.2.2 数据压缩编码 3.2.3 视频编码的国际标准 3.3 多媒体通信与分布式多媒体系统 3.3.1 多媒体通信的特性 3.3.2 多媒体通信的主要技术问题 3.3.3 现有通信网络及其对多媒体的支持 第4章 多媒体著作工具Authorware 5.0概述 4.1 Authorware 5.0的功能与特点 4.2 Authorware 5.0的启动与退出 4.3 Authorware 5.0集成环境 4.4 Authorware 5.0菜单命令 第5章 Authorware初步 5.1 显示图标的使用 5.1.1 关于制作工具箱 5.1.2 编辑图形对象 5.1.3 编辑文本对象 5.1.4 显示图标属性设置 5.2 使用起止标志 5.3 擦除图标的使用 5.4 等待图标的使用 5.5 计算图标的使用 5.6 群组图标的使用 5.7 使用图标调色板 第6章 Authorware动画处理 第7章 在Authorware中使用多媒体信息 第8章 Authorware交互功能 第9章 Authorware结构设计 第10章 库与模组的使用 第11章 变量与函数 第12章 Authorware 5.0特色功能 第13章 多媒体素材制作 第14章 多媒体课件制作 附录 |
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