| 《Flash CS3中文版实例教程》内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能,课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。 |
| 第1章 Flash CS3基础入门 1 1.1 Flash CS3的操作界面 2 1.1.1 菜单栏 2 1.1.2 主工具栏 3 1.1.3 工具箱 3 1.1.4 时间轴 4 1.1.5 场景和舞台 5 1.1.6 属性面板 6 1.1.7 浮动面板 7 1.2 Flash CS3的文件操作 7 1.2.1 新建文件 7 1.2.2 保存文件 8 1.2.3 打开文件 9 1.3 Flash CS3的系统配置 9 1.3.1 首选参数面板 9 1.3.2 设置浮动面板 11 1.3.3 历史记录面板 12 第2章 图形的绘制与编辑 14 2.1 基本线条与图形的绘制 15 2.1.1 课堂案例——绘制圣诞树 15 2.1.2 线条工具 17 2.1.3 铅笔工具 18 2.1.4 椭圆工具 19 2.1.5 刷子工具 19 2.2 图形的绘制与选择 21 2.2.1 课堂案例——绘制淑女堂标志 21 2.2.2 矩形工具 25 2.2.3 多角星形工具 26 2.2.4 钢笔工具 27 2.2.5 选择工具 28 2.2.6 部分选取工具 29 2.2.7 套索工具 30 2.3 图形的编辑 32 2.3.1 课堂案例——绘制可爱小鸡 32 2.3.2 墨水瓶工具 37 2.3.3 颜料桶工具 37 2.3.4 滴管工具 39 2.3.5 橡皮擦工具 40 2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 42 2.3.7 手形工具和缩放工具 44 2.4 图形的色彩 45 2.4.1 课堂案例——绘制水晶按钮 46 2.4.2 纯色编辑面板 49 2.4.3 颜色面板 50 2.4.4 样本面板 51 2.5 课堂练习——绘制花店标志 52 2.6 课堂练习——绘制童子拜年 52 2.7 课后习题——绘制梳子包装 52 第3章 对象的编辑与修饰 53 3.1 对象的变形与操作 54 3.1.1 课堂案例——绘制稻草人 54 3.1.2 扭曲对象 60 3.1.3 封套对象 60 3.1.4 缩放对象 60 3.1.5 旋转与倾斜对象 61 3.1.6 翻转对象 62 3.1.7 组合对象 62 3.1.8 分离对象 6 |
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