
绪论 §1 画法几何的任务和学习方法 §2 土木工程制图的任务和学习方法 §3 投影法的基本概念 §4 工程上常用的几种图示法 §5 画法几何和工程制图发展概述 第一篇 画法几何 第一章 点 §1-1 点在两投影面体系中的投影 §1-2 点在三投影面体系中的投影 §1-3 两点的相对位置和无轴投影图 第二章 直线 §2-1 直线的投影 §2-2 直线上的点 §2-3 直线的倾角和直线段的实长 §2-4 各种位置直线的投影 §2-5 两直线的相对位置 §2-6 一边平行于投影面的直角的投影 第三章 平面 . §3-1 平面的投影表示法 §3-2 各种位置平面的投影 §3-3 平面上的直线和点 第四章 直线与平面、平面与平面的相对位置 §4-1 直线与平面、平面与平面平行 §4-2 直线与平面、平面与平面相交 §4-3 直线与平面、平面与平面垂直 §4-4 点、直线、平面的综合例题 第五章 投影变换 §5-1 概述 §5-2 换面法 §5-3 垂轴旋转法 第六章 多面体 §6-1 棱柱和棱锥 §6-2 多面体表面上的点 §6-3 平面与多面体表面相交 §6-4 直线与多面体表面相交 §6-5 两多面体表面相交 §6-6 同坡屋顶画法 第七章 曲线和曲面 §7-1 曲线 §7-2 曲面概述 §7-3 直纹面 §7-4 曲线面 §7-5 曲面的切平面 第八章 曲面体 §8-1 平面与曲面体表面相交 §8-2 直线与曲面体表面相交 §8-3 多面体与曲面体表面相交 §8-4 两曲面体表面相交 第九章 立体表面展开 §9-1 多面体表面展开 §9-2 可展曲面的展开 §9-3 不可展曲面的近似展开 第十章 轴测投影 §10-1 基本知识 §10-2 斜轴测投影 §10-3 正轴测投影 §10-4 平行于坐标面的圆的轴测投影 §10-5 轴测投影的画法 §10-6 轴测投影的选择 第十一章 正投影中的阴影 §11-1 关于阴影的基本知识 §11-2 点和直线的影 §11-3 平面图形的阴影 §11-4 基本几何体的阴影 §11-5 建筑形体的阴影 第十二章 透视投影 §12-1 基本概念 §12-2 直线的透视 §12-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择 §12-4 作建筑透视的基本方法 §12-5 透视图中的分割 §12-6 圆及曲面体的透视 第十三章 标高投影 §13-1 点和直线的标高投影 §13-2 平面的标高投影 §13-3 曲面的标高投影 §13-4 地形面的标高投影 第二篇 土木工程制图 第十四章 制图基本知识与技能 §14-1 常用绘图工具仪器及使用方法 §14-2 制图标准 §14-3 字体 §14-4 图纸幅面和标题栏 §14-5 图线 §14-6 比例 §14-7 尺寸标注的一般规则 §14-8 绘图步骤和方法 §14-9 几何作图 §14-10 平面图形分析 §14-11 徒手作图 第十五章 组合体的三面图 §15-1 组合体三面图的画法 §15-2 标注尺寸的基本方法 §15-3 阅读组合体的三面图 第十六章 工程形体的表达方法 §16-1 投影法和视图配置 §16-2 剖视图 §16-3 断面图 §16-4 简化画法 §16-5 第三角画法 第十七章 钢筋混凝土结构图 §17-1 钢筋混凝土结构的基本知识 §17-2 钢筋混凝土结构的图示方法 §17-3 钢筋混凝土结构构件图的阅读 第十八章 钢结构图 §18-1 型钢和螺栓、孔、电焊铆钉 §18-2 焊缝代号及标注 §18-3 钢构件图的尺寸标注 第十九章 房屋建筑图 §19-1 概述 §19-2 房屋建筑的基本图样 §19-3 房屋建筑基本图样的画法 §19-4 建筑施工图 §19-5 结构施工图 §19-6 室内给排水施工图 第二十章 桥梁、涵洞、隧道工程图 §20-1 桥墩图 §20-2 桥台图 §20-3 钢梁结构图 §20-4 涵洞图 §20-5 隧道洞门图 第二十一章 水利工程图 §21-1 概述 §21-2 水工图中的表达方法 §21-3 水工图的阅读 第二十二章 机械图 §22-1 概述 §22-2 零件图 §22-3 标准件和常用件及其画法 §22-4 装配图 第三篇 计算机绘图基础 第二十三章 autocad的基本用法 §23-1 用户界面 §23-2 绘图基础 §23-3 常用绘图命令 §23-4 图形的显示控制 §23-5 图层、图线、颜色 §23-6 图形编辑 §23-7 复合直线 §23-8 辅助绘图工具 §23-9 成图方法参考 §23-10 块和外部引用 §23-11 剖面填充 §23-12 注写文字 §23-13 尺寸标注 §23-14 建立自己的样板文件 §23-15 命令组文件 §23-16 图形输出 §23-17 综合运用举例 第二十四章 autocad三维绘图 §24-1 概述 §24-2 使用等轴平面绘制正等轴测图 §24-3 三维坐标和三维观察 §24-4 高度、厚度和二维半绘图 §24-5 建立三维表面模型 §24-6 实体造型 §24-7 三维空间中的编辑 §24-8 模型空间和图纸空间 第二十五章 c语言编程绘图 §25-1 概述 §25-2 屏幕控制 §25-3 屏幕绘图 §25-4 曲线的绘图 §25-5 简单图形动画 §25-6 三维坐标系统 §25-7 二维几何变换 §25-8 使用图形参数编程 §25-9 图形的存储与调用 §25-10 矢量汉字和符号 |
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