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| 本书结构清晰、文笔流畅、实例丰富。 |
| 第一篇 基本技能篇 第1章 Flash图形绘制基础 1.1 图形元素的常用表达方法 1.1.1 示意画法 1.1.2 简洁画法 1.1.3 形象画法 1.2 线条构图 1.3 色彩填充 1.3.1 配色的基础知识 1.3.2 中性色的使用 1.3.3 冷暖色的使用 1.4 Flash动画色彩填充 1.4.1 透明填充 1.4.2 渐变填充 1.4.3 图案填充 第2章 外部图片的处理 2.1 外部图片在Flash中的运用 2.2 使用Photoshop处理位图 2.2.1 抠图 2.2.2 调色 2.2.3 渲染 2.2.4 绘制图形 2.3 使用Illustrator处理矢量图 2.3.1 绘制图形 2.3.2 进行格式转换 2.4 使用Flash转换位图为矢量图 第3章 动画的原理和制作方法 3.1 动画的原理 3.2 动画的制作方法 3.2.1 形状补间动画 3.2.2 运动补间动画 3.2.3 运动引导层动画 3.2.4 逐帧动画 3.2.5 遮罩动画 第二篇 视觉设计与动画特效篇 第4章 Flash视觉设计基础 4.1 视觉设计元素 4.2 作品风格 4.3 表现手法 4.4 位图与矢量图 第5章 角色及场景设计 5.1 人物形象设计 5.1.1 人物形象塑造 5.1.2 不同年龄和性别的设计要点 5.1.3 正/反面人物的设计要点 5.1.4 不同表情的设计要点 5.1.5 手和脚的设计要点 5.1.6 不同情绪的设计要点 5.1.7 人物设计的真实案例 5.2 动物形象设计 5.2.1 哺乳动物的设计要点 5.2.2 鱼类的设计要点 5.2.3 昆虫的设计要点 5.3 植物形象设计 5.3.1 树的设计要点 5.3.2 花草的设计要点 5.3.3 植物的拟人法设计 |
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