| 姓名:文东//赵建功著 作者简介: 作品:《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训》 姓名:文东 赵建功著 作者简介: 作品:《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训》 |
| 第1章 3ds max 9基础知识 1.1 3ds max概述 1.2 3ds max 9的功能介绍 1.3 3ds max 9的工作界面 1.4 文件操作 1.5 单位设置 1.6 视图操作 1.7 自定义3ds max 9的工作界面 1.8 课后习题 第2章 基础模型的创建与编辑 2.1 认识三维模型 2.2 几何体创建时的调整 2.3 创建标准基本体 2.4 创建扩展基本体 2.5 编辑修改器堆栈的使用 2.6 二维建模的意义 2.7 创建二维图形 2.8 建立二维复合造型 2.9 二维编辑修改器——编辑样条线 2.10 上机实训 2.11 课后习题 第3章 对象的基本操作 3.1 对象的选择 3.2 对象的变换 3.3 对象的复制 3.4 对象的成组 3.5 对象的链接 3.6 设置对象的属性 3.7 上机实训 3.8 课后习题 第4章 基本编辑操作 4.1 编辑修改器 4.2 复合对象工具 4.3 上机实训 4.4 课后习题 第5章 网格建模 5.1 网格建模编辑修改器 5.2 上机实训——抽水马桶 5.3 课后习题 第6章 nurbs建模 6.1 创建nurbs 模型 6.2 nurbs工具的应用 6.3 上机实训——中世纪武士头盔的制作 6.4 课后习题 第7章 材质与贴图 7.1 材质编辑器 7.2 基本材质的参数设置 7.3 贴图通道 7.4 贴图类型 7.5 上机实训&nbs 更多 |
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