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中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训

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中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训

最 低 价:¥20.60

定 价:¥29.80

作 者:文东//赵建功

出 版 社:中国人民大学出版社

出版时间:2009-04

I S B N:730010179

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编辑推荐

姓名:文东//赵建功
作者简介:
作品:《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训》 姓名:文东 赵建功
作者简介:
作品:《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训》

内容简介

《中文3ds Max9动画制作基础与项目实训》是一本介绍如何使用3ds Max 9进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写,不仅对3ds Max 9常用功能和使用方法进行了讲解,还主要介绍了利用3ds Max 9进行3D创作的方法,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,讲解了3D制作的高级技巧。全书共15章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~9章)分别介绍了3ds Max 9基础知识、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄影机及动画等内容;项目实训部分(第10~14章)介绍了5个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、家装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第15章)精选了4个课程设计,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。《中文3ds Max9动画制作基础与项目实训》适合高等职业院校、大中专院校和计算机培训学校作为教材使用,也可供动画制作从业人员和爱好者学习参考。为方便教学,《中文3ds Max9动画制作基础与项目实训

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作者简介

目录

第1章 3ds max 9基础知识 
1.1 3ds max概述 
1.2 3ds max 9的功能介绍 
1.3 3ds max 9的工作界面 
1.4 文件操作 
1.5 单位设置 
1.6 视图操作 
1.7 自定义3ds max 9的工作界面 
1.8 课后习题 
第2章 基础模型的创建与编辑 
2.1 认识三维模型 
2.2 几何体创建时的调整 
2.3 创建标准基本体 
2.4 创建扩展基本体 
2.5 编辑修改器堆栈的使用 
2.6 二维建模的意义 
2.7 创建二维图形 
2.8 建立二维复合造型 
2.9 二维编辑修改器——编辑样条线 
2.10 上机实训 
2.11 课后习题 
第3章 对象的基本操作 
3.1 对象的选择 
3.2 对象的变换 
3.3 对象的复制 
3.4 对象的成组 
3.5 对象的链接 
3.6 设置对象的属性 
3.7 上机实训 
3.8 课后习题 
第4章 基本编辑操作 
4.1 编辑修改器 
4.2 复合对象工具 
4.3 上机实训 
4.4 课后习题 
第5章 网格建模 
5.1 网格建模编辑修改器 
5.2 上机实训——抽水马桶 
5.3 课后习题 
第6章 nurbs建模 
6.1 创建nurbs 模型 
6.2 nurbs工具的应用 
6.3 上机实训——中世纪武士头盔的制作 
6.4 课后习题 
第7章 材质与贴图 
7.1 材质编辑器 
7.2 基本材质的参数设置 
7.3 贴图通道 
7.4 贴图类型 
7.5 上机实训&nbs

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