| 姓名:文东著 作者简介: 作品:《Access 2003数据库应用基础与项目实训》《C语言程序设计基础与项目实训》《Dreamweaver CS3网页设计基础与项目实训》《数据库系统开发基础与项目实训:基于SQL Server 2005》《现代学生词典》《中文3ds Max 9动画制作基础与项目实训》《网页设计三合一基础与项目实训(DVD)(教材)》《多媒体技术基础与项目实训(DVD)(教材)》《Access 2003数据库应用基础与项目实训》《多媒体技术基础与项目实训:Premiere Pro CS3》《Flash CS3动画设计基础与项目实训》《数据库系统开发基础与项目实训:基于SQL Server 2005》 姓名:文东 张薇著 作者简介: 作品:《Flash CS3动画设计基础与项目实训》 姓名:文东//张薇著 作者简介: 作品:《Flash CS3动画设计基础与项目实训》 |
| 第1章 初识flash cs3 1.1 flash的发展 flash是目前最优秀的网络动画编辑软件之一,已经得到了整个网络界的广泛认可,并逐渐占据网络广告的主体地位,学好flash已经成为衡量网站设计师水平高低的重要标准。 1.1.1 flash的历史 在flash出现之前,由于网络的带宽不足和浏览器支持等原因,通常网页上播放的动画只有两种:一种是借助软件厂商推出的附加到浏览器上的各种插件,观看特定格式的动画,但效果并不理想;另一种是观看gif格式图像实现的动画效果,由于该格式只有256色,加上动画效果单调,因此不能满足网民的视觉需求,网民强烈地希望网上的内容更丰富、更精彩、更富有互动性。 macromedia公司利用自己在多媒体软件开发上的优势,对收至麾下的矢量动画软件future splash animator进行了修改,并赋予其一个闪亮的名字——flash。由于网络技术的局限性,flash 1.0和flash 2.0均未得到业界的重视。flash真正的火爆是从flash 3.0版本开始的,到了1999年6月发布的flash 4.0版本,其制作的动画开始大量地在网上传播,已经逐渐成为了网页交互多媒体动画设计软件的标准。2000年,flash 5.0掀起了全球的闪客旋风,flash 5.0把矢量图的精确性和灵活性与位图、声音、动画巧妙融合,功能有了显著的增强,使用它可以独立制作出具有冲击力效果的网页和个性化的站点。 …… 更多 |
| 第1章 初识flash cs3 1.1 flash的发展 1.2 flash动画的特点 1.3 flash动画的应用领域 1.4 flash中的基本术语 1.5 flash cs3的工作界面 1.6 文件的基本操作 1.7 设置动画场景 1.8 设置参数 1.9 上机实训——创建flash文件 1.10 小结 1.11 课后练习 第2章 基本图形的绘制 2.1 绘制线条工具 2.2 绘制几何图形工具 2.3 上机实训——绘制卡通小女孩 2.4 小结 2.5 课后练习 第3章 图形的编辑 3.1 选择对象工具 3.2 任意变形工具 3.3 图形的其他操作 3.4 查看图形的辅助工具 3.5 上机实训——绘制花朵 3.6 小结 3.7 课后练习 第4章 色彩工具的应用 第5章 文本的编辑与应用 第6章 元件、库和实例 第7章 素材文件的导入 第8章 简单动画的制作 第9章 补间动画与多场景动画的制作 第10章 actionscript基础知识 第11章 组件的应用 第12章 动画作品的输出和发布 第13章 项目实训——片头动画 第14章 项目实训——广告动画 第15章 项目实训——网站动画 第16章 更多 |
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