
| 培训专家归纳总结的软件功能和设计思路,起点高,上手快;贴近实际的丰富教学范例,兼顾学习趣味性和实际应用价值;目标明确、知识点呼应的综合案例,不断巩固提高技能水平。 提供书中14章内容共24课的配音视频多媒体教程,边看边学Flash软件。提供书中所有实例的素材,源文件及发布生成动画,方便读者学习参考。赠送传其丰富的素材。 Flash是目前最为流行的矢量动画制作软件,在网页制作,多媒体开发和影视动画制作等领域都有着广泛的应用。本书是指导初学者快速掌握Flash动画创作方法的入门书籍,详细地介绍了Flash的基础知识,使用方法和设计思路,并配以大量实例练习。 在每章的典型实例练习中,不仅包含了本章所学的重点知识,并明确到在哪几个步骤中会做练习;对于之前学到的相关概念,还会给出对应章节,方便读者温故和知新,巩固提高。 本书还配有光盘,光盘内容为每章知识点的多媒体录音视频教程,实例的源文件和生成的最终文件,书中正文亦对应光盘路径有文字说明,方便读者练习。此外,光盘中还为读者提供了极其丰富的素材,供读者自己做练习。 |
| Chapter 01 初识Flash cs3 1.1 Flash的历史、现状和未来 1.1.1 Flash的历史 1.1.2 Flash的现状 1.1.3 Flash的未来 1.2 Flash动画的特点 1.3 Flash的应用领域 1.4 Flash中的基本术语 1.4.1 矢量图形和位图图像 1.4.2 场景和帧 1.5 本章小结 Chapter 02 Flash CS3的基础知识 2.1 Flash CS3的工作界面 2.1.1 菜单栏 2.1.2 时间轴 2.1.3 工具箱 2.1.4 舞台和工作区 2.1.5 浮动面板 2.1.6 “属性”面板 2.2 文档的基本操作 2.2.1 新建动画文件 2.2.2 新建模板文件 2.2.3 打开、保存、测试文档 2.3 设置动画场景 2.3.1 设置文档属性 2.3.2 标尺、网格和辅助线 2.4 参数设置 2.4.1 首选参数设置 2.4.2 快捷键设置 2.5 典型实例 2.5.1 实例目标 2.5.2 制作过程 2.6 本章小结 Chapter 03 Flash CS3绘图工具的使用 3.1 认识Flash CS3工具箱 3.2 绘制生动的线条 3.2.1 线条工具 3.2.2 铅笔工具 3.2.3 钢笔工具 3.2.4 刷子工具 3.3 绘制几何图形 3.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具 3.3.2 矩形工具和基本矩形工具 3.3.3 多角星形工具 3.4 典型实例 3.4.1 实例目标 3.4.2 制作过程 3.5 本章小结 Chapter 04 Flash CS3颜色工具的使用 4.1 笔触和填充工具的使用 4.1.1 墨水瓶工具的使用 4.1.2 颜料桶工具的使用 4.1.3 滴管工具的使用 4.1.4 渐变变形工具的使用 4.2 擦除工具的使用 4.3 “颜色”和“样本”面板的使用 4.3.1 “颜色”面板的使用 …… Chapter 05 Flash CS3文本的使用 Chapter 06 图形、对象的自由变换 Chapter 07 Flash的元件、库和实例 Chapter 08 Flash CS3素材文件的导入 Chapter 09 开始制作简单的动画 Chapter 10 补间与多场景动画的制作 Chapter 11 ActionScript基础与基本语句 Chapter 12 ActionScript深入编程 Chapter 13 组件的应用 Chapter 14 动画作品的输出和发布 Chapter 15 精彩实例制作 |
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