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| 第1章 材质贴图 1 浅说3ds max 材质贴图 1.1 材质贴图的概念 1.2 材质贴图的应用 2 材质贴图解决方案 2.1 贴图坐标解决方案:Texporter插件 2.2 散射贴图解决方案:Diffractor插件 2.3 贴图与模型精确对应解决方案:RubberTools插件 2.4 表面凸凹质感解决方案:GroundCrew插件 2.5 常用贴图解决方案:DarkTree软件 2.6 在模型上绘制材质解决方案1:Deep Paint 软件 2.7 在模型上绘制材质解决方案2:4D Paint软件 2.8 贴图动画解决方案:Pen插件 2.9 山水材质解决方案:LumeTool插件 第2章 光影效果 1 浅说3ds max 光影效果 1.1 3ds max 标准光源设置与分布的几个要素 1.2 曝光对光影效果的影响 2 光影特效解决方案 2.1 室内外光影解决方案:3ds max 全局光插件 2.2 真实形状光源解决方案:LightMesh插件 第3章 真实渲染效果 1 浅说3ds max 渲染 1.1 渲染的概念与使用插件渲染的意义 1.2 网络渲染 2 渲染效果解决主案 2.1 真实光影渲染解决方案1:Brazil插件 2.2 真实光影渲染解决方案2:FinalRender插件 2.3 真实光影渲染解决方案3:Mental ray插件 2.4 真实光影渲染解决方案4:VRay插件 2.5 渲染Flash文件解决方案:illustrate插件 2.6 卡通效果渲染解决方案:CartoonReyes插件 第4章 渲染特效 1 浅说3ds max 中的渲染特效 2 环境特效渲染解决方案 2.1 真实火焰特效解决方案:Phoenix插件 2.2 真实烟雾特效解决方案:AfterBurn插件 2.3 真实闪电解决方案:Lightning插件 |
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