
| 技术手册 全面系统地讲解Combustion影视后期的实用技术 行业典范 针对行业的需求和应用,设计典型的行业经典案例 操作技巧 丰富简练的操作练习,学习变得轻松、简单、快捷 2DVD包括实例的素材、源文件、300分钟的多媒体视频教学以及书中最后3章的PDF电子手册,盘书结合,物超所值! |
| 第1章 初识Combustion 1.1 系统特性与配置 1.1.1 系统性能概述 1.1.2 系统特性 1.1.3 系统配置 1.2 工作界面与基本操作 1.2.1 工作界面 1.2.2 定制工作界面 1.2.3 使用工作区面板 1.2.4 预览视窗与对象细节 1.2.5 操作面板与工具栏 1.2.6 使用菜单命令 1.2.7 回放控制与幻灯片 1.2.8 使用信息面板 1.3 兼容文件格式 1.3.1 文件格式 1.3.2 颜色深度 1.4 设置参数 1.4.1 设置Host 1.4.2 设置Footage(脚本)参数 1.4.3 设置Paint参数 1.4.4 其他参数设置 1.5 实战演练实战演练——初识合成 1.6 本章小结 第2章 工程项目管理 2.1 流程示意图 2.1.1 认识流程示意图 2.1.2 定制流程示意图 2.1.3 组织和管理节点 2.1.4 Encapsu1ate(打包) 2.1.5 输出和连接节点 2.2 创建和管理项目 2.2.1 创建新项目计划 2.2.2 创建工作区分支 2.2.3 组织工作区 2.2.4 设置素材属性 2.2.5 创建代理脚本 2.2.6 存储和打开工作区 2.3 实战演练 2.3.1 实战演练1——组织合成素材 2.3.2 实战演练2——工作流程图 2.4 本章小结 第3章 影片的合成 3.1 合成概述 3.1.1 合成基础 3.1.2 提交到磁盘 3.2 应用和控制图层 3.2.1 添加图层 3.2.2 编辑图层 3.2.3 添加滤镜操作 3.2.4 使用标记 3.2.5 应用与控制图层 3.2.6 控制图层的行为 3.2.7 图层的表面属性 …… 第4章 影片编辑与调速 第5章 通道与遮罩 第6章 运动控制 第7章 运动跟踪与变形 第8章 文本 第9章 绘画 第10章 色彩调校 第11章 高级抠像 第12章 滤镜效果 第13章 超级粒子(见光盘) 第14章 与3ds max整合运用(见光盘) 第15章 渲染输出(见光盘) |
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