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| 第1篇 基础入门篇 第1章 UG NX 5基础入门 1.1 UGNX5概述 1.1.1 UGNX 5的特点 1.1.2 UGNX5的功能模块 1.2 界面和基本操作 1.2.1 UGNX5的操作界面 1.2.2 文件管理操作 1.2.3 编辑对象 1.3 系统参数设置 1.3.1 对象参数设置 1.3.2 用户界面参数设置 1.3.3 选择参数设置 1.3.4 可视化参数设置 1.4 视图布局和工作图层设置 1.4.1 视图布局设置 1.4.2 工作图层设置 1.5 设计范例 1.5.1 范例介绍 1.5.2 范例制作 1.6 本章小结 第2章 草绘和曲线设计 2.1 草图的作用和草图平面 2.1.1 草图绘制功能 2.1.2 草图的作用 2.1.3 草图平面概述 2.1.4 指定草图平面 2.1.5 重新附着草图平面 2.2 草绘设计 2.2.1 【草图曲线】工具条 2.2.2 【草图操作】工具条 2.3 草图的约束与定位 2.3.1 【草图约束】工具条 2.3.2 尺寸约束 2.3.3 几何约束 2.3.4 编辑草图约束 2.3.5 草图定位 2.4 曲线设计 2.4.1 创建基本曲线 2.4.2 样条曲线 2.4.3 二次曲线 2.4.4 螺旋线 2.5 设计范例 2.5.1 范例介绍 2.5.2 范例制作 2.6 本章小结 第3章 基础实体设计 3.1 实体建模的特点 3.1.1 实体建模的特点 3.1.2 【特征】工具条 3.2 体素特征 3.2.1 长方体 3.2.2 圆柱体 3.2.3 圆锥 3.2.4 球体 3.3 扫描特征 3.3.1 拉伸体 3.3.2 回转体 3.3.3 沿引导线扫掠 3.3.4 扫掠体 3.4 布尔运算 3.4.1 求和运算 3.4.2 求差运算 3.4.3 求交运算 3.5 设计范例 3.5.1 范例介绍 3.5.2 范例制作 3.6 本章小结 第2篇 机械设计篇 第4章 实体特征设计 第5章 零件特征操作和编辑 第6章 装配设计基础 第7章 工程图设计基础 第8章 钣金设计 第3篇 曲面造型篇 第9章 曲面造型基础 第10章 创建自由曲面 第11章 曲面操作 第12章 曲面编辑 第4篇 模具设计篇 第13章 模具设计基础 第14章 分型设计和修补破孔 第15章 模架库和标准件 第16章 型腔组件和模具系统设计 第5篇 综合范例篇 第17章 足球造型设计 第18章 基座模具设计 |
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