| 姓名:孔宪君著 作者简介: 作品:《Illustrator设计与实训》 姓名:孔宪君 蒋斌著 作者简介: 作品:《Illustrator设计与实训》 |
| 第1章 初识illustrator cs2——图案设计制作 1.1 图像的基本知识 1.1.1 矢量图与位图 计算机绘图领域中,根据绘图原理和绘制方法的不同,可以将图像分为两大类:一类是矢量图,另一类是位图。illustratorcs2是矢量图形软件,但它同样可以处理位图,而且还能够灵活地将位图和矢量图互相转换。矢量图是通过数学的向量方式来进行计算的。 1.1.2 颜色模式 illustrator cs2支持多种颜色模式,其中常用的有hsb模式、rgb模式、cmyk模式和gtayscale模式。这几种颜色模式之间可以互相转换。 (1)hsb颜色模式 利用色相、饱和度和亮度来表现色彩。h是色相(hue),指物体的固有色,通常是以颜色名称来表示的,如红、黄、蓝等;s是饱和度(saturation),指色彩的纯度;b是亮度(brighmess),指色彩的明暗程度。 (2)rgb颜色模式 也叫真色彩,是一种屏幕显示色。它是由红(red)、绿(green)和蓝(blue)三个基本色调组成的,每一种颜色都有256种不同的亮度值。 (3)cmyk颜色模式 是一种印刷模式,c是指青(cyan)、m是指品红(magenta)、y是指黄(yellow)、k是指黑(black),它所占用的存储空问要比rgb大。cmyk颜色模式的曲志范围使用百分数来表示的,百分比较低的油墨接近白色,百分比较高的油墨接近黑色。 (4)灰度模式 具有从黑到白的256种灰度色域的单色图像,没有色彩信息。灰度模式可以与hsb模式、rgb模式、cmyk模式互相转换。 …… 更多 |
| 第1章 初识illustrator cs2——图案设计制作 1.1 图像的基本知识 1.1.1 矢量图与位图 1.1.2 颜色模式 1.1.3 图形文件格式 1.2 inustrator cs2软件的安装 1.2.1 安装illustrator cs2的系统要求 1.2.2 illustrator cs2软件的安装 1.3 认识illustrator cs2的用户界面 1.4 illustrator cs2文件操作 1.5 案例设计——蜗牛图案 1.6 课后作业 本章小结 第2章 基本图形绘制——平面构成设计 2.1 基本绘图工具的使用 2.1.1 绘制开放式路径 2.1.2 绘制闭合式路径 2.2 填充与描边 2.2.1 设置颜色与取消颜色 2.2.2 设置渐变与图案填充 2.2.3 设置混合模式 2.2.4 设置描边 2.3 平面构成原理 2.3.1 平面构成的元素 2.3.2 平面构成的基本形式 2.4 案例设计——重复构成设计 2.5 课后作业 本章小结 第3章 图形的管理——色彩构成设计 3.1 图形的管理 3.1.1 选取工具的使用 3.1.2 选取相同属性的对象 3.1.3 变换对象 3.1.4 对齐与分布对象 3.1.5 排列与编组对象 3.1.6 锁定与隐藏对象 3.2 路径查找器 3.3 路径的混合 3.3.1 混合工具的使用 3.3.2 设置混合效果 3.3.3 混合的不同形式 3.3.4 混合的编辑 3.4 色彩构成原理 3.4.1 色与光 3.4.2 色彩的三要素 3.4.3 色彩的对比与调和 3.4.4 以色相为主的构成 3.4.5  更多 |
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