
| 〔标准知识体系〕严格按照Adobe认证考试体系架构安排内容。 〔突出实战实训〕精选47个典型实战案例帮助提升Flash动画设计岗位应用技能。 超值1DVD两套大型多媒体教学课程 180分钟本书配套多媒体教学课程:47小节书中精彩案例的视频教学演示,再现案例的制作过程及操作步骤。 附送书中全部案例涉及的源文件与结果文件。 286分钟,赠送《新概念Flash CS3教程》入门教程,35小节Flash基础操作入练习课程,巩固基础知识;43小节拓展案例的视频教学演示,极大扩展学习范围。 本书经历两次改版升级,综合读者和用书院校的反馈意见和建议,紧跟Flash动画设计的最新应用特点和潮流而编写,能更好地满足自学、培训和教学需求。 适合对象: 各类大中专院校和职业院校师生、Adobe认证考试的教材和培训用书、Flash动画初学者和动画设计爱好者、动画设计从业人员。 |
| 陈默,北京师范大学艺术与传媒学院研究生,担任北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体专业部分课程的教学工作,有多年Flash动画设计经验,曾担任北京电视台《天天影视圈》、《非常接触》等知名电视栏目编导、记者,京视传媒公司节目策划、DPS剪辑,栏目包装及后期特效制作等职,熟悉电视栏目制作的流程,熟练掌握平面、二维、三维及后期软件,有丰富的实战经验。 |
| Chapter 01 Flash CS3软件简介 1.1 Flash CS3概述 1.1.1 Flash CS3的特点 1.1.2 Flash CS3的新增功能 1.2 Flash的应用范围 1.3 Flash CS3的工作环境 1.3.1 Flash CS3的启动 1.3.2 Flash CS3的工作界面 1.4 常用面板的布局与操作 1.4.1 面板的布局与操作 1.4.2 常用面板 1.5 Flash CS3文件的基本操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 设置文档属性 1.5.3 打开和保存文件 1.5.4 测试文件 1.6 练习题 Chapter 02 图形绘制工具的使用 2.1 “线条工具”的使用 2.1.1 绘制直线 2.1.2 线条工具”的属性 2.1.3 “线条工具”的辅助选项 2.2 “椭圆工具”和“基本椭圆工具”的使用 2.2.1 绘制椭圆 2.2.2 “椭圆工具”的属性 2.2.3 基本椭圆工具 2.3 “矩形工具”和“基本矩形工具”的使用 2.3.1 “矩形工具”的属性 2.3.2 基本矩形工具 2.4 “多角星形工具”的使用 2.4.1 绘制多边形图形 2.4.2 绘制多角星形图形 2.5 “钢笔工具”的使用 2.5.1 绘制直线和折线 2.5.2 绘制曲线 2.5.3 调整路径中的控制点 2.5.4 转换控制点 2.5.5 增加和删除控制点 2.5.6 设置“钢笔工具”的参数 2.6 “铅笔工具”的使用 2.6.1 “铅笔工具”的使用方法 2.6.2 “铅笔工具”的辅助选项 2.6.3 使用”铅笔工具”限制方向 2.7 ”刷子工具”的使用 2.7.1 绘制图形 2.7.2 “刷子工具”的辅助选项 …… Chapter 03 编辑图形及调整绘图环境 Chapter 04 “文本工具”的使用 Chapter 05 为图形填充颜色 Chapter 06 Flash动画基础 Chapter 07 元件、实例和库 Chapter 08 逐帧动画 Chapter 09 补间动画 Chapter 10 特殊动画的制作 Chapter 11 多媒体的应用 Chapter 12 脚本动画基础 Chapter 13 组件的应用与动画输出 |
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