
| 本书主要阐述虚拟现实技术的基本概念、基本技术和基本方法,对虚拟现实在教育理念、教学方法、教学手段以及教学设计诸方面的渗透及影响进行探讨,并从理论、技术和实践应用诸多层面,对教育应用系统开发所涉及的学习理论、开发路线、系统架构以及具体实现方法展开重点研究。本书可供教育技术工作者以及教育技术学相关专业的本科生、研究生参考阅读,也可作为教育技术类、计算机应用类的本科生、研究生的教材。 |
| 李欣,1963年生,浙江金华人,软件工程硕士。1985年毕业于浙江师范大学,后赴浙江大学、中国美术学院访问研究和学习。现为浙江师范大学教师教育学院广告系主任,任教育技术学、广播电视艺术学两个专业方向的硕士生导师。主要从事数字媒体、虚拟现实和现代教育技术研究。先后主持省级重点课题两项、参与国家和省级课题数项,在《电化教育研究》、《中国电化教育》、《现代教育技术》、《计算机与现代化》等刊物发表论文多篇。 |
| 技术概述篇 第一章 虚拟现实导论 第二章 虚拟现实硬件设备及其相关技术 第三章 典型的虚拟环境开发平台 教育应用篇 第四章 虚拟现实与教育结合的理论基础 第五章 适于教育应用的虚拟环境开发软件 第六章 虚拟现实环境下的教与学 实践开发篇 第七章 分布式虚拟环境(DVE)技术基础 第八章 基于DVR技术的分布式协作学习平台的设计与实现 第九章 分布式智能教学系统(DITS)的主要技术及理论基础 第十章 虚拟现实及多Agent技术在DITS中的应用 第十一章 “现代教育技术”虚拟实验室的设计与实现 第十二章 虚拟现实建模语言VRML 第十三章 基于VRML技术的虚拟校园系统 展望 参考文献 |
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