
| 本丛书完全按实际工作流程进行规划,分基础篇、建模篇、动画篇、渲染篇、特效篇等5个分册,各分册全面详尽地讲解功能模块、参数使用并配合典型实例,按界面进行功能索引,便于查阅,同时配有8DVD108小时多媒体教程。 读者对象: 动画学院、影视传媒、游戏学院及其他院校相关专业和社会培训机构的教材; 想要或正在学习3ds Max动画制作的新手; 三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册; |
| Chapter 01 3D建模概述 1.1 3ds Max的建模方法 1.2 如何开始建模 1.3 3D建模的应用 1.4 创建对象基础 1.5 修改器基础 Chapter 02 创建几何基本体 2.1 Standard Primitives[标准基本体] 2.2 扩展基本体 Chapter 03 精确建模辅助 3.1 使用单位 3.2 Standard Helper Objects[标准辅助对象] 3.3 Manipulator[操纵器]辅助对象 3.4 使用[栅格] 3.5 使用Snap[捕捉] 3.6 重缩放世界单位工具 Chapter 04 创建建筑对象 4.1 Doors[门] 4.2 Windows[窗] 4.3 AEC Extended[AEC扩展] 4.4 Stairs[楼梯] Chapter 05 创建图形 5.1 Splines[样条线] 5.2 Extended Splines[扩展样条线] 5.3 NURBS Curves[NURBS曲线] 5.4 可编辑样条线 Chapter 06 创建复合对象 6.1 Morph[变形] …… Chapter 07 创建动力学对象 Chapter 08 面片建模 Chapter 09 网格建模 Chapter 10 多边形建模 Chapter 11 细分曲面 Chapter 12 NURBS建模 Chapter 13 建模修改器 Chapter 14 新增建模功能 |
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