| 姓名:程大鹏著 作者简介: 作品:《Flash photoshop CS3现代二维数字设计》《三维模型设计与表现》《影视后期制作》《3ds max 8+ After Effects+ Combustion影视动画制作艺术(1光盘)》 姓名:熊慧敏著 作者简介: 作品:《影视后期制作》 姓名:程大鹏 熊慧敏 魏静著 作者简介: 作品:《影视后期制作》 |
| 第1章 合成是什么——影视合成基础知识 1.1 合成的概念 1.2 常用的影视合成软件 1.3 本章小结 第2章 影视合成的主要工作领域——电视包装 2.1 电视包装的基本概论 2.1.1 狭义包装与广义包装的关系 2.1.2 电视包装基本概念 2.1.3 实践过程基本案例 2.2 本章小结 第3章 合成工作的准备活动——界面设置及基本操作 3.1 运行软件 3.2 工作界面综述及相关参数介绍 3.3 与after effects相关的视频基础知识 3.3.1 电视制式背景知识 3.3.2 像素比的设置 3.4 素材的调入 3.4.1 如何调入素材 3.4.2 导入素材的不同类型 3.5 素材的设置及管理 3.5.1 素材的设置 3.5.2 素材的管理 3.6 工作环境的设置 3.7 保存工作成果并渲染输出 3.8 本章小结 第4章 初级实战演练——logo演绎篇 4.1 包装形象的浓缩——logo演绎 4.2 实例制作 4.2.1 制作思路、要点 4.2.2 画面镜头速率的调解 4.2.3 画面背景元素的制作 4.2.4 画面素材的调色处理 4.2.5 夺目的光效 4.2.6 文字特效 4.2.7 细节部分调整 4.2.8 整体调整 4.3 关键特效模块 4.3.1 3d stroke特效 4.3.2 shine特效 4.4 本章小节 第5章 合成师的基本功——调色篇 5.1 什么情况下需要调色 5.2 数字图像中的颜色理论 5.2.1 什么是颜色模式 5.2.2 rgb颜色模式 5.2.3 三原色、次混色和互补色 5.2.4 hsb颜色模式 5.2.5 after彤fects中颜色模式的表示工具 5.3 基本调色工具 5.3.1 观察和调整图像的利器——levels(色阶)工具 5.3.2 变化莫测的曲线——curves(曲线)工具 更多 |
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